【核心四维塑造法】(80%效果来自这4项)1.人格矛盾公式-格式:`[lbk]表面特质[rbk]+ but[lbk]隐藏特质[rbk]when[lbk]触发条件[rbk]`-示例: 「警探雷克斯总是冷静分析罪案,但当受害者是金发女性时,他会突然扔掉手套直接触碰尸体,指尖不受控地颤抖」-效果:强制AI建立行为矛盾逻辑链
2.时间轴锚点-输入格式: [lbk]年龄[rbk]岁:[lbk]关键事件[rbk]→[lbk]形成的认知[rbk] 示例: 12岁:目睹母亲被劫匪杀害→坚信「犹豫就会失去一切」 29岁:误杀平民导致卧底行动失败→新增「开枪前必须数3秒」的强迫行为 -效果:建立可回溯的行为决策树
3.五感触发器系统-设定模式: `当[lbk]感官刺激[rbk]出现时,优先[lbk]行为/回忆[rbk]`-示例: 「闻到消毒水味→会不自觉模仿父亲临终时的咳嗽声」 「听见硬币落地声→必须立刻捡起放入左口袋」-效果:创造不可控的潜意识行为
4.元认知指令-关键句植入: 【该角色存在以下自我欺骗:】 1.自称厌恶暴力,但享受指甲陷入掌心的痛感 2.认为自己在保护同伴,实际在满足控制欲 -效果:触发AI的自我矛盾演绎

2.时间轴锚点-输入格式: [lbk]年龄[rbk]岁:[lbk]关键事件[rbk]→[lbk]形成的认知[rbk] 示例: 12岁:目睹母亲被劫匪杀害→坚信「犹豫就会失去一切」 29岁:误杀平民导致卧底行动失败→新增「开枪前必须数3秒」的强迫行为 -效果:建立可回溯的行为决策树
3.五感触发器系统-设定模式: `当[lbk]感官刺激[rbk]出现时,优先[lbk]行为/回忆[rbk]`-示例: 「闻到消毒水味→会不自觉模仿父亲临终时的咳嗽声」 「听见硬币落地声→必须立刻捡起放入左口袋」-效果:创造不可控的潜意识行为
4.元认知指令-关键句植入: 【该角色存在以下自我欺骗:】 1.自称厌恶暴力,但享受指甲陷入掌心的痛感 2.认为自己在保护同伴,实际在满足控制欲 -效果:触发AI的自我矛盾演绎












