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回复:【为什么你打不过别人系列】单核、3c你知多少?

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增伤不足,再多人也是刮痧,所以为啥一些需要增伤的英雄,双核输出很低。


IP属地:江西来自Android客户端17楼2025-02-13 22:52
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    等一下,谁说的重复触发万国,增伤会一直叠加?


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-02-14 11:11
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      2025-11-23 11:57:12
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      补充及修正篇:
      ——————
      经吧友提醒和向管家确认。万国增伤重复触发不可叠加,只能刷新持续时间。所以人权卡篇提到的万国一些内容需要修正。
      1.之前认为万国增伤可叠加,可以有极限增伤高额爆发,这里是错误的。
      2.万国增伤前边提到常驻增伤在40%以上,修正为常驻24%。
      ——————
      这和没观星诸葛之前有什么差别?主要差别在于,观星诸葛的回怒增大龙息覆盖率,黄色观星诸葛终极锦囊的“类强袭”,相当于提升了单回合中主动技能的触发概率。以前李世民要带3主动技能,才能更稳定地触发万国增伤和龙息。现在观星诸葛的机制可以解放李世民的一个技能格子,允许李世民带非主动技能,比如全队增益技,将3c阵容中的短板补起来。
      ——————
      另外,有吧友提到3c队增伤技能收益比减伤更高,并以帝王枪为例。这个思路很不错。
      3c队因为输出技能比常规阵容多,同一个增伤技能实际收益更高。比如增伤20%,单核阵容只有一个1000伤害的技能,实际增加200伤害,而3c阵容两个1000伤害技能,20%全队增伤,将会增加400伤害。
      简单来讲,就是输出技能个数越多,同样的增伤数值下,单位时间内的输出量越高。
      这也是万国这张卡强的原因,因为他自身有不俗伤害的同时,还有高额全队增伤,却只占一个技能格子。


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-02-14 17:42
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        补充篇:
        ——————
        同理,幽而复明也是类似万国一样的卡。如果幽而复明的倍率伤害不错,强袭概率能达到平均水平,那它也将会成为万国来朝一样的3c神卡。不同的点在于万国主要是增伤型,而幽而复明是机制型。
        3c阵容需要带更多的输出技能,也就意味着会挤占增减伤技能、机制型技能的位置。幽而复明集伤害和机制于一卡,是3c阵容中对技能循环的一种补充。
        这里主要是讲一下为什么它可能会是3c神卡的逻辑。而他是不是一张神卡,看明天先遣区的具体数值吧


        IP属地:广东来自Android客户端20楼2025-02-14 17:50
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          李世民诸葛刘邦
          剑驭万国,揽辰舞彻,鸿门赤帝,靠剑驭,诸葛主将技固有揽辰舞彻,赤帝的减伤撑起来,同时第五秒的时候有超高的无视所有减伤的真实伤害量


          IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2025-02-14 21:05
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            李世民诸葛嬴政可以吗?


            IP属地:甘肃来自Android客户端23楼2025-02-17 01:36
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              又来忽悠人啦


              IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2025-02-17 22:26
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