补充及修正篇:
——————
经吧友提醒和向管家确认。万国增伤重复触发不可叠加,只能刷新持续时间。所以人权卡篇提到的万国一些内容需要修正。
1.之前认为万国增伤可叠加,可以有极限增伤高额爆发,这里是错误的。
2.万国增伤前边提到常驻增伤在40%以上,修正为常驻24%。
——————
这和没观星诸葛之前有什么差别?主要差别在于,观星诸葛的回怒增大龙息覆盖率,黄色观星诸葛终极锦囊的“类强袭”,相当于提升了单回合中主动技能的触发概率。以前李世民要带3主动技能,才能更稳定地触发万国增伤和龙息。现在观星诸葛的机制可以解放李世民的一个技能格子,允许李世民带非主动技能,比如全队增益技,将3c阵容中的短板补起来。
——————
另外,有吧友提到3c队增伤技能收益比减伤更高,并以帝王枪为例。这个思路很不错。
3c队因为输出技能比常规阵容多,同一个增伤技能实际收益更高。比如增伤20%,单核阵容只有一个1000伤害的技能,实际增加200伤害,而3c阵容两个1000伤害技能,20%全队增伤,将会增加400伤害。
简单来讲,就是输出技能个数越多,同样的增伤数值下,单位时间内的输出量越高。
这也是万国这张卡强的原因,因为他自身有不俗伤害的同时,还有高额全队增伤,却只占一个技能格子。