暗黑2mod调整方案
1、谜团开放盾牌底材
(注:虽然可以用盾做谜团,但也要注意搭配对比,比如谜团盾+刚毅看着能提升不少物理输出,但是谜团甲+凤凰盾也不差;还有类似的谜团盾+暗金海蛇皮和谜团甲+精神盾等对比。开放谜团盾的意义主要是可以拿来和副手武器配搭,需要传送时用副手飞,打架时可以切回主手。副手谜团盾对比身穿谜团甲的优势就是解放衣服位置,比如物理系可以上刚毅这样的装备提升角色输出强度,缺点灵活性不如身穿谜团甲,而且操作强度会增加。反正就是用灵活性和操作强度换角色强度来达到平衡)
增加玩家的配装选择,如果不喜欢副手飞的话也可以用传统的谜团甲配搭进行刷图,总而言之开放谜团盾不会给原版配搭带来负面影响,只会增加配装玩法选择的丰富度)
2、取消6boss红门,将6boss下放到恐怖地带中去。恐怖地带触发6boss奖励的条件是金怪死亡时有假设5% (降临几率可以根据多次测试调整)几率召唤6boss中随机一个降临,一局游戏只能出现一次!地狱火炬不会由6boss直接掉率,而是通过6种不同的boss碎片合成。每种boss碎片由对应的6个超级boss有几率掉落。并且6boss除了会掉率boss碎片外,还能掉落其他常规所有装备和符文,暗金装备和符文的掉落率要比其他怪物高不少!
3、野外图跑步或者行走的路程越多,超级boss触发降临的几率越高(具体加成数值怎么平衡有待测试),使用传送跑图不能叠加路程奖励。这个设计是为了平衡传送刷图一家独大的局面。奖励数值可以根据多次测试调整。(需要注意的是,可能会出现这样一疑问:如果我故意先原地绕着跑来积累路程呢?这方面作者已经慎重考虑过,因为即使你刻意用绕路积累路程奖励也没用,因为当你浪费时间在绕路的时候,我已经在刷怪的路上!并且在刷怪的路上也会一直增加路程奖励,很明显刻意绕路这样的做法是自己骗自己!)
4、开放角色99级终极技能,让玩家对升99级的欲望增加。(技能要设计平衡,不能过强或者不能过于鸡肋)
5、开放背包额外副页,额外副业背包里的东西只能在安全城市内使用整理,野外只有拾取物品的功能,如果在野外把额外副业背包的东西往外扔会直接消失。【并且在野外,额外副业背包的东西不能转移到主背包也不能在副业额外背包拿起装备给角色穿上!】护身符只能在主页背包生效。
6、开放99级后的继续等级提升,但是99级后的等级提升不会增加技能点和属性点,并且99级以后的等级无法影响“随等级加成”的词缀。99级后等级的提升没到特性阶段会解锁角色外观加持特效,比如圣骑士升到110级,会解锁天使之翼的外观特效!(特效要丰富点,而且外观也要做的要有较大吸引力)
7、金怪不受破免板子的破免效果影响,让多修玩法的价值有所以提升
8、所有减抗效果对boss级怪物只有1/5效果。