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xcom终结(不要举报)
是xcom系列的同人作,讲了第二部和奇美拉小队以后主角团的故事。虽然是同人,但是没玩过也不影响看。
看后续要不要简介吧,如果要的话会在作者的话里面补设定


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-02-12 22:56回复
    没玩过这游戏...你不如写地狱潜兵,那个有流量


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-02-13 22:39
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      2026-01-21 05:30:14
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶顶顶我看以前还有点人的,现在一个都没了吗


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-14 14:43
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        感觉纯xcom不讨喜受众也小。
        我个人打算学美剧陨落星辰写一个冷战背景已经被长老打趴的线。公路片也好水剧情。也方便聚焦角色。小说毕竟要着重于人。可以以一个车队、逃难团队的矛盾建设为主体。
        后面可以考虑EDF的时空ctc式轮回对抗。平行世界(比如早期xcom海底版本那个世界魔改些克系遭遇世界)。把整体剧情拉长能写的不少。
        纯xcom对抗太少了,它连个迫击炮都没有。四人小队...连一个班都凑不齐的CQB话能写的东西很少。场面和战斗也就那样。
        我一开始打算开场类似xcom调查局呢。
        只不过主角本身也是平行世界来支援的军队。而且已经打过了前半场(类似已经打过大坝,要不抄老家要不快抄了)
        如果类似那个令人火大的xcom美剧魔改点东西套一下就能用了。甚至直接套长征也行


        IP属地:江西4楼2025-03-13 16:12
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          和DS讨论了一上午不知道生成了个啥玩意,DS莫名其妙一堆埃及风命名还来个荷鲁斯,搞得我想让银河系燃烧了。
          《灰烬纪元:2028-2031》战役时间表
          基调:XCOM式战术渗透+全球防御升级,最终导向戴森云威慑下的文明跃迁
          2028年:入侵之始
          关键日期:
          ·
          3.15 首次接触
          ·
          · 阿努比斯舰队在南极释放 相位信标,12小时内瘫痪全球卫星导航
          · 中国「逐日工程」空间电站被击毁,残骸形成近地轨道辐射带
          ·
          5.7 灰烬诞生
          ·
          · 特种部队少校陈焰(代号灰烬)在 冰岛地热站保卫战 中被 相位分解束 击中,左半身被外星纳米机械寄生改造
          · 获得初步能力:肌肉纤维超载(单次爆发力达20吨,持续120秒后需注射液态氮冷却)
          ·
          9.22 全球抵抗联盟成立
          ·
          · 中/美/欧在青海湖底建立 零号指挥部(深度1200米,电磁脉冲防护)
          · 首批XCOM战术小队组建(12人,含3名外星科技逆向工程师)
          科技树:
          · 逆向解析阿努比斯无人机残骸获得 相位隐形涂料(有效时间17分钟)
          · 基于空间电站残骸开发 轨道动能弹(打击精度±300米)
          2029年:渗透与反制
          关键战役:
          ·
          2.14 开罗基因库突袭
          ·
          · 目标:摧毁阿努比斯 生物质转化炉(正将尼罗河三角洲居民转化为兵蜂)
          · 灰烬能力进化:右眼变异为 光谱分析器(可透视建筑但会引发偏头痛)
          · 代价:小队阵亡4人,发现敌方指挥官代号「阿努比斯」
          ·
          6.30 量子通信劫持行动
          ·
          · 渗透马来西亚双子塔废墟中的阿努比斯中继站
          · 获得关键情报:外星人正在青藏高原架设 引力波发射器(用途不明)
          ·
          11.11 西伯利亚列车阻击战
          ·
          · 拦截运送反物质燃料的阿努比斯运输队
          · 解锁科技:低温等离子刀刃(可切割相位装甲但耗能巨大)
          科技跃进:
          · 基于缴获的反物质容器开发 微型跃迁引擎(允许3人小组进行500米瞬移)
          · 灰烬的纳米机械与人体共生研究突破,开发 痛觉阻断剂(副作用:记忆碎片化)
          2030年:文明临界点
          战略转折:
          ·
          3.3 青藏引力波危机
          ·
          · 阿努比斯启动装置,引发太平洋板块异常震动(旧金山发生8.7级地震)
          · 情报破译:引力波系统实为 戴森云建设进度监测器
          ·
          7.19 月球暗面行动
          ·
          · 发现阿努比斯在月球背面建造的 量子镜阵列(用于聚焦太阳风摧毁地球磁场)
          · 灰烬能力质变:可调用纳米机械形成 相位护盾(抵挡激光武器但加速细胞衰竭)
          ·
          10.31 戴森云威慑计划启动
          ·
          · 全球在日地L1点部署 纳米太阳能帆群(覆盖面积达地球截面的0.7%)
          · 阿努比斯舰队开始后撤至火星轨道,首次观测到其母舰 审判之星
          科技爆发:
          · 利用月球氦-3资源实现 核聚变阵列 量产
          · 基于引力波技术开发 地壳稳定器(将地震能量转化为电能)
          2031年:终局抉择
          最终阶段:
          ·
          2.18 审判之星显形
          ·
          · 阿努比斯母舰展开直径3000公里的 因果律透镜,开始倒计时地球生物圈分解
          · 灰烬身体90%纳米化,获得 恒星共鸣 能力(引导太阳耀斑但每次使用焚烧自身神经)
          ·
          4.4 戴森云过载协议
          ·
          战场层级 参与力量 任务目标
          太空层 7艘聚变动力突击舰 保护纳米帆不被相位无人机群摧毁
          轨道层 XCOM空降兵 突入审判之星外部能源中枢
          核心层 灰烬(单兵) 将自身纳米机械接入母舰控制矩阵
          ·
          双线终局:
          00001.
          湮灭之路:
          00002.
          · 灰烬引爆戴森云能量流,使审判之星坠入太阳
          · 结局:地球失去30%大气层但文明幸存,所有外星科技失效
          00003.
          跃迁之路:
          00004.
          · 灰烬与阿努比斯达成协议,将人类意识上传至戴森云网络
          · 结局:地球实体被放弃,文明以能量形态在太阳风层延续
          战役流程与科技关联性
          textCopy Code
          2028:防御基建
          ├─逆向隐形技术 → 小队渗透战术
          └─轨道动能武器 → 区域拒止能力
          2029:以战养战
          ├─等离子近战武器 → 建筑突破能力
          └─瞬移引擎 → 战术灵活性质变
          2030:战略反攻
          ├─地壳稳定器 → 防御自然灾害
          └─戴森云框架 → 终极威慑筹码
          2031:文明试炼
          ├─恒星共鸣 → 同归于尽选项
          └─意识上传 → 舍弃肉体的升华
          核心人物命运轴
          灰烬(陈焰):
          · 2028:从人类军官变为半机械实验体
          · 2029:在痛觉阻断剂副作用下开始丢失战前记忆
          · 2030:发现自身纳米机械源自某个更古老文明的遗物
          · 2031:成为人类文明存续的活体开关
          阿努比斯:
          · 揭露为某个已升华文明留下的 宇宙平衡装置,专门遏制戴森云级文明扩张
          · 其灭绝行为实为阻止人类重蹈「将恒星改造成黑洞计算机」的覆辙
          战术小队演进
          初始配置(2028):
          · 4突击手/2狙击手/3工程师/2医疗兵/1黑客
          2030年标配:
          · 相位隐形装甲 + 等离子刃 + 神经同步通讯器
          · 每队配备1名 纳米共生者(能力弱化版灰烬)
          终局特殊装备:
          · 太阳神之矛:戴森云聚焦器改造的单兵武器,可释放持续0.3秒的微型日珥
          场景级细节设计
          00001.
          上海黄昏阻击战(2029.5)
          00002.
          · 在陆家嘴倒塌的摩天大楼间对抗阿努比斯四足战争机甲
          · 灰烬首次启用相位护盾挡下粒子炮,玻璃幕墙碎片在其护盾表面形成彩虹折射
          00003.
          地心电梯攻坚战(2030.11)
          00004.
          · 通过南非金矿巷道突袭阿努比斯地核监测站
          · 作战环境:4800米深井,气温62℃,辐射值超安全线23倍
          00005.
          戴森云控制台抉择(2031.4)
          00006.
          · 灰烬站在日冕能量流中,纳米机械如熔化的黄金般从七窍涌出
          · 全息界面上两个按钮:红色(湮灭)/蓝色(跃迁),倒计时数字在视网膜灼烧
          该框架严格遵循 2028-2031年近未来对抗 的时间轴,通过每年明确的科技树突破与战役升级,保持XCOM式的战术紧张感。灰烬的变异历程与人类科技飞跃形成镜像关系,终局的戴森云抉择既是对外星威胁的反杀,也是对文明本质的终极拷问。
          不是一开始真空管列车呢?我后来吐槽其上帝智障丢钨棒太LOW,DS改用激光然后莫名变成这样了


          IP属地:江西5楼2025-03-26 12:06
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