csgo的团队爆破模式显然是不可能的,ttk太短,守望玩家玩不来。
bf的大战场模式,技术含量有点高,程序员搞不定。
r6d战术攻防模式,要玩家静步,显然对守望人均多动症不友好。
漫威争锋的连携技?但貌似不够劲爆。
界外狂潮的卡牌设定?有可能啊,之前不是爆出过什么巨人小人之类的片段吗,依托创意工坊的这种设定。
还是坟头枢纽的天赋技能选择或者随机事件模式?把砍掉的pve废物利用起来,把地图通过地图串联起来,做大型闪点。
或者是pubg的吃鸡模式?但是这时候出也太晚了吧,而且守望也没有枪械系统啊?
啊我知道了,是4v4!守望先锋3!very cooooooool!!!
bf的大战场模式,技术含量有点高,程序员搞不定。
r6d战术攻防模式,要玩家静步,显然对守望人均多动症不友好。
漫威争锋的连携技?但貌似不够劲爆。
界外狂潮的卡牌设定?有可能啊,之前不是爆出过什么巨人小人之类的片段吗,依托创意工坊的这种设定。
还是坟头枢纽的天赋技能选择或者随机事件模式?把砍掉的pve废物利用起来,把地图通过地图串联起来,做大型闪点。
或者是pubg的吃鸡模式?但是这时候出也太晚了吧,而且守望也没有枪械系统啊?
啊我知道了,是4v4!守望先锋3!very cooooooool!!!















