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关于个人辅助心得与浅析

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由于看到有萌新对辅助运营没有头🐷,故而开个帖子浅聊一下我个人的心得 由于每个辅助运营思路都有些区别所以可能会写很长,有需要的可以看一下,老登也可以进来讨论,当然注意氛围
由于我个人玩儿辅助的风格有的时候非常激进,所以这部分也有可能会出现在攻略内,所以
具体情况具体分析
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一切以实战场景为准,本帖仅以发育状况理想为准
(不然为什么说辅助玩儿起来上手容易但精通就要开始烧脑子了呢)


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2025-02-12 12:10回复
    前排提醒:由于本版本新图为水乡古镇,所以本帖主要以水乡古镇为例讲解,请仔细甄别攻略的效用和泛用性(其实辅助的核心并不会变,所以有能力的最好能举一反三


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2025-02-12 12:17
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      2026-03-18 22:47:34
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      感觉辅助里最难精通的就是美甲师和风水师了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-02-12 12:19
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        来了来了大佬我来了


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-02-12 12:22
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          先看看楼主把哪些角色定义为辅助(插眼)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-02-12 12:22
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            别拿风水师当辅助,风水师是伤害靠别人打出去的C位。最好再配个赚钱位。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-12 13:21
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              IP属地:上海通过百度相册上传7楼2025-02-12 14:25
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                1.号位和人选
                本来这一条我是忘了写的,经过提醒之后想起来了。
                通常情况一个标准阵容,如果是两辅,则1、2号位的人选辅助角色;如果单辅,则一号位选辅助角色。当然也有可能会出现1、4号位双辅的情况,1号辅助安排本回合、4号辅助布局下回合,但这种阵容通常是开黑阵容且对人选有一定要求,并非通常阵容,野队不要轻易尝试【例外:由于目前游戏内的卡牌与角色技能无法更好地辅助megas,而水乡由于地图特点第一个拍拍的位置正在在一号位的六格极限范围,故水乡也有可能会出现一号位megas的开局速压拍拍血线的打法,此时其他角色号位通常做顺位延后处理】
                人选推荐(本名单主要以个人主观适合的且较为推荐的人选为准):
                常见辅助人选推荐:蓝海晴(命运少女)、姬梦朝(风水师)、米米(看板娘)【由于超天属于氪金限定这里姑且不写在内,有超天的人可以自行把超天加入名单里】。其中:
                蓝海晴主要作用有“增加怪物受伤,提高怪物一击线,赚钱转钱”的职能。
                风水师:版本新辅,(可能)由于官方意识到纯粹的回血并没有上场的机会(其实就是他们做垃了,碎碎念),于是出现的超能力辅助,主要职责为开主动获取【吉】和把手里的【厄】给逢凶化吉,提升角色(自己的或队友的)的攻击面板,她主要是帮助队友杀怪,或者在必要时刻提供回复,本身缺乏赚钱的能力,要不要再带一个赚钱的辅助看队伍的需求。
                米米:用战斗牌换钱的辅助,洗牌也可以用来在需要某张牌但没牌的时候用来找牌。主要职责为甩效果牌和用战斗牌换钱快速挣钱(但也有可能会出现洗了半天一手效果牌***结局
                非常规辅助人选推荐:忍者、垃圾桶、史莱姆、megas
                忍者主要由于法系筹码的无替代性导致输出不太理想,但她确实在拿到复制和轨道炮后也具备一定的输出能力,主要负责压低怪物的血线,拿到小猪存钱罐可以辅助滚钱
                垃圾桶:水乡图由于小怪的血量刚好等于5+3,于是一举成为新图的稳定对单清杂新秀,但垃圾桶主要的职责是使怪物产生位移,使怪物远离或接近队友,方便队友逃生或输出,通常建议把自己当做半肉的t去使用,充分利用初始2防的优势。对于新图中提出的垃圾桶主动+高升炮连招,个人建议仅在队友陷入多怪包围时降低队友血量压力使用,请千万不要用这套连招去无脑清怪,更不要用来清一些本来队友能杀掉的小怪,这样会极速压缩可使用的【高升炮】的数量,变相提升新图的攻略难度!!!
                史莱姆:在重做后自带【治愈】能力,配合新版本的美工刀既可以在自己拿齐了美工刀和医疗箱的满血情况下给自己上治愈自己砍人,也可以在队友拿齐了的情况下给队友叠加治愈层数让队友砍人,属于【治愈】字段享受者,可以上场,不过通常也不太常见(至少我群里开黑带路人的时候没怎么见路人用过)
                megas:没错,我把她排进了辅助里,虽然主动技能确实有很高的伤害收益,但我依然将她排进了辅助,因为在主动空窗期中,megas能做的事情甚至可能比辅助还少,主要职责是负责找站位替队友挨揍(因为这位更是个铁疙瘩硬得一)以及找筹码赚钱转钱以及想办法搞波大的()另外megas如果手牌不好建议开主动直接洗掉,不要管伤害问题也不要在乎能打到谁,手牌不好还不开主动丢掉可能直接导致错失被动生效时点来洗手牌


                IP属地:中国香港来自Android客户端8楼2025-02-12 14:38
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                  2026-03-18 22:41:34
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                  2.终点选择
                  地格种类千千万,但要怎么踩却是一门学问。
                  首先,在考虑什么地格该踩,什么地格不该踩之前,辅助的路线选择首先需要明确一个核心,那就是【避战】,尽量避免自己被怪物的所有攻击手段攻击的同时最好不要过于远离战场,因为有些卡牌具有距离限制,如果在需要的时候打不出去可能会有拖延回合的风险。行动阶段掷骰子后选择的路线与地格,优先以“尽可能减少被攻击的可能性与伤害量为主”,这个时候就算只有一个格子能避战而且那个格子是问号也得踩,因为它至少能让你不被怪群殴死(这一点相当关键,我群里开黑带路人经常遇到辅助一头扎进怪堆然后满身疮痍变成无惨本的)。放心,队友通常不会怪你的,如果一定要说大家都没血了怕问号只有你血量健康而且有防牌可以适当选择牺牲自我(当然也可以赌问号会不会出个天崩崩死三个完成四速通关
                  在以【避免受伤】为主的选终点之后,如果有多目标格又该怎么选呢?
                  商店:免费送一张牌,然后可以买牌和转账,比较适合在余钱手牌不好的时候看看,就算买不了牌最少能转个账【例外:水乡图有两个商店的位置在上下检查点附近,如果要升本的话也可以无脑踩】
                  拿牌:免费拿两张牌,这个没啥好说的,手牌不够的时候可以拿来快速填充手牌数,和商店各有利弊,没钱逛商店可以直接踩
                  拿钱:有钱没钱都不会嫌弃钱少,无可争议的好格如果没什么其它事情要做的话踩踩也没事儿
                  回血:优先度根据你的血量和位置朝向而定,一般如果避战成功的话这个格子的优先级不会太高,但至少不是什么坏点,没格子踩的时候无脑上
                  突击门:这个格子并不好解释,它也是我最喜欢的一个格子(因为很多战术可以靠这个门展开非常灵活)辅助可以依靠这个格子实现避战逃脱以及快速切入战场后方为下个回合的战术部署做准备,即使无人可突也可以选择停在原地不动,如果你有需要做的事可以酌情考虑踩这个格子
                  加速:这个格子由于要对骰子进行二次roll点,所以一般情况下有更优先的格子建议先踩那些收益更稳定的格子【例外:有两个加速格位于上下检查点附近,如有回血、升本、或无处可去决定停在检查点的需求的话可以考虑赌移动点,只要不出1就可以抵达检查点;但出1的概率虽然低但不为0,而出1会踩上生怪格,所以请酌情处理】
                  雷击:效伤2点通常来说如果有别的格子能同样达成避战的目的的话最好还是不要踩这个格子,毕竟2点血虽然不多,但有可能很关键,但如果能靠站在这个格子上来避免更大伤亡,或是还差一个怪就完成左上角任务目标而任务目标的怪恰好还剩1滴血,可以酌情去踩,但还是那句话,一切以避免自己受伤甚至死亡为最优先
                  生怪:这个格子只会生成小偷与最低级的怪(水乡就是呱呱),如果你确定你或者你的队友能够及时把生成的怪物清掉,那么其价值就是你或你的队友星币+5还可能额外多一张高升炮,如果无法及时清掉,那么会产生一个敌方单位并且行动轮对范围内的一个玩家角色造成2点效伤(目标可能是你,也有可能是范围内的你的队友,谁血高谁吃)它的生成由于不是固定的,造伤和影响也不确定,但可以确定的一点是,至少它的造伤并不是即时的,如果残血的话不是立马就寄,一般如果场面没有到无法收拾的地步的话,这个格子的影响要小于雷击和乱传的传送门;但如果场上的怪你的队友已经来不及清的情况下,不太推荐踩这个格子
                  传送门:节目效果最足的格子之一,可以把你传到boss脸上,也可以让***oss追的时候赶紧跑路,但有个它并不会原地tp,所以是否要赌这个运气取决于场上的形势和怪物的位置
                  问号:节目效果最足的格子之首,可以救命也可以害人,可以助攻也可以落井下石,如果想要求稳一般不建议踩,如果可以的话,优先踩其它格子(没错,包括负收益格)对我而言,我会踩问号的情况只有一个,那就是我没得选了的时候
                  检查点、家:固定回2血,钱够就升本,属于轻正收益的地格,也可以在所有终点都不好的时候停在家里;如果你不想升本,由于你游无法自选是否需要升本,那么你可以在路过的商店里把星币转给队友等办法卡下标准线来避免自己升本


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2025-02-12 14:41
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                    3.辅助的留牌思路
                    此处主要以常规辅助为准,辅助因其本不太高的原本攻击力和守备力,且自身技能对入战的增益不太高,一般优先留防守与续航牌(如果筹码让你去战斗,那么以实际情况为准,一般情况不太建议拿战斗筹码),同时因为效果牌可以不通过战斗直接打出伤害,在团队经济有余力的情况下可以考虑适当补一些(个人推荐两张)直伤牌,直伤牌优先推荐【轨道炮攻击】(我在超级地球么),局势比较紧张的情况下如果有【定向爆破】也有可能对清理小怪起到帮助,一般不太推荐【板砖】,因为它距离太近伤害也没有轨道炮高,不太清楚为什么官方要放这玩意儿进来【例外:垃圾桶因为可以使怪物产生位移拉近自己,板砖也可以在没有【轨道炮攻击】的情况下考虑购入
                    以我自己为例,在使用辅助时理想的购卡和留卡思路是两张防御牌,一张汉堡用来治疗自己,一张豪华大餐用来在队友血量告急的时候抬队友一口
                    ,剩下四张可以继续攒防和回血或配置两张直伤效果牌帮助队伍快速压制和击杀精英怪(防御牌至少为防御大,防御中的单卡强度不够,通常作为和防御大/防特大搭配出场,如果仅从单卡强度且手卡存卡数量有限的角度考虑,有足够的别的防牌建议不要留防中,另外如果有岿然不动效果牌可以代替一张防御牌的位置,但请仔细斟酌出牌次数的合理分配)
                    水乡图由于有【高升炮】这一机制卡,建议辅助在前期小怪数值不太高的情况下尽可能亲自击杀至少一只呱呱(k头也行,大不了你把钱转给队友,无论如何)手中保留至少一张高升炮。因为辅助通常为1、2号位的特性,先手砸下高升炮很有可能这个回合能集火对精英或boss造成大量伤害,且后期小怪防御数值偏高,常规挣钱筹码的辅助很难再以入战赌骰子的方式击杀呱呱,所以辅助手中的高升炮也十分珍贵,建议确保全队都能肘到目标的情况下使用(或使用魔法秘典甩出去再复制回来)【这里插播一条,辅助如果没有充足的攻击力的话,嘎呜切和“单一的”全力攻击拿去打小怪挣一张高升炮捏在手里也行,队友不会太在意的】
                    所以水乡的留牌相较于之前的图,建议如果有能力的话最好在双防御+自我恢复+队友恢复的前提下额外捏一张高升炮在手


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2025-02-12 15:11
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                      3.5弃牌策略
                      这一条主要针对姬梦朝,由于她的【吉】和【厄】本身作为效果牌也占用手卡数量,所以姬梦朝运气好的时候也是手卡数量虚高,运气差那更是捉襟见肘,这里主要讲在运用第三条留牌策略之后遇到需要丢弃卡牌的情况下怎么丢牌
                      以双防御双奶高升轨道双吉为例,我个人通常以轨道→汉堡→防御→防御→群疗→有【厄】丢【厄】没【厄】丢【吉】来操作,ps:高升炮请不要随便丢弃,哪怕队友不需要你丢高升,因为你不知道什么时候队友可能丢不到boss,而boss的buff只有你自己能清。


                      IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2025-02-12 15:18
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                        我认为风水师算是一个比较特殊的辅助,属于是路过的是条狗都得踹一脚,否则给符卡的机会太少了,在防御力或者防御牌足够并且手上有高升炮的前提下打嘎呜和拍拍是个非常不错的选择,毕竟一下可以有两次抽牌的机会,还能蹭掉点怪的血皮给c位创造机会
                        筹码个人觉得魔法秘典>大背包>友情徽章>星光系筹码>缓冲护盾
                        魔法秘典在手上有大量符卡的情况下非常好用,量少可以加量、量大可以回手,十分滴好用
                        大背包无需多言,yyds,但是感觉对于风水师的实用性小于魔法秘典
                        友情徽章和风水师技能高度重合,技能效果可以持续到获得技能的角色回合结束,治愈效果又是在持有的角色回合开始生效,极大的提升了技能回血加伤害的效果
                        星光系筹码仅限前期没有较好选择的时候获取,风水师杀怪的能力极其有限,其他获取金币的机会几乎只有队友转账和踩金币格子,为了升星只能利用星光系筹码获取金币,钱多了还能给队友转账,在有友情徽章的情况下甚至可以给c位加治愈效果
                        缓冲护盾的话毕竟风水师要经常碰瓷,虽然身为奶妈,但基本不存在自己奶自己的情况,缓冲护盾可以在被怪物攻击的时候获得自愈效果,是个很好自保筹码(同时挨打了可以拿钱)
                        以上观点仅为个人理解,如有问题欢迎批评指正


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-02-12 15:23
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                          听说3.0没了,补个档先


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2025-02-12 15:41
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                            先歇会儿,后面继续更


                            IP属地:中国香港通过百度相册上传14楼2025-02-12 15:51
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                              2026-03-18 22:35:34
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                              对我来说,不k头(或者说k完头不转钱) 别死 就算合格的辅助了


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-02-12 18:26
                              收起回复