helldivers吧 关注:62,272贴子:1,465,647

我突然有一个拯救实弹武器的天才想法

只看楼主收藏回复

众所周知,比起炸弹和等离子两大一号位巨头,实弹武器虽然人丁兴旺,但大多数都费拉不堪,甚至连带着三号位三把机枪都使用惨淡。那么,如果有一个战备能短暂提升披风虫的武器穿透数值,是否就能提高实弹武器的地位了呢?


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-12 10:46回复
    我目前的设想是背包位的新战备,激活以后可以短暂提升当前所持武器穿透数据到3/4穿,消耗能量的判定可以是持续时间,也可以是所打出的射弹数量,然后能量消耗完以后穿透提升消失,背包进入充能状态,直到充能完毕(类似喷气背包)


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-02-12 10:49
    回复
      2026-01-17 23:19:59
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然是做梦,但如果真的有这个战备,那实弹武器强度能赶上现在的等离子/炸弹两巨头吗?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-12 10:50
      收起回复
        除非能提升到6穿,不然放弃无后坐力背包6穿换来主武器4穿,脑壳有包么


        IP属地:湖北4楼2025-02-12 10:59
        收起回复
          穿透是2穿武器的问题,34穿实弹的通用问题是感人的坚固伤害


          IP属地:福建5楼2025-02-12 11:12
          回复
            设计一个像星际里空投地堡一样的东西,在地堡里面打外面用实弹武器磁力加速窗口增强穿透力怎么样


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-12 12:29
            收起回复
              与其做成背包不如做成黄槽buff


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2025-02-12 12:42
              回复
                只加穿透你确定不会让焦土这类武器反而更强了 4穿爆炸焦土...


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-02-12 13:05
                收起回复
                  2026-01-17 23:13:59
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  实装一个金属疲劳就得了 实弹类武器射击同一目标大致相同的部位会累计破甲进度


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2025-02-12 13:17
                  收起回复
                    穿透可以不加 把单发伤害都加一下就好了


                    IP属地:浙江10楼2025-02-12 13:53
                    回复
                      东线实蛋三大问题
                      难打黄绿胖,想要高效处理得打小还没明显轮廓的头,***和打豆腐一样低效
                      难速打指挥官,没有击退的几把实弹没坚固伤导致打头不能快速融化指挥官意味着被近战了你就是孙子
                      难打盾虫,战士模板下遍地盾虫让轻穿几乎成为孙子,基本硬性要求中穿


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2025-02-12 14:10
                      收起回复
                        4穿解放者又能怎么样呢?步枪的问题不是穿甲能力。
                        步枪疲软的原因是续航差、伤害低、没AOE共同作用的,简直就是三项全能亡
                        本来步枪没AOE所以清杂劣势明显,那按理来说那打单体总该优势明显了吧?然而并没有,这就是问题所在了。
                        最简单粗暴的办法就是大幅度加强弹容,直接全部翻倍都不为过,咱们数值低那就开辟续航这个赛道。大镰刀为什么风评好?很大程度就是火力持续性强,要是跟解放者这种打一会儿就得换弹,只怕是没这种风评咯


                        IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2025-02-12 14:16
                        收起回复
                          其实最简单的就是出点爆抗单位,把那堆坚固降降。现在实弹难用一个是穿甲和伤害,一个是备弹量,还有一个就是坚固伤害。很多实弹武器上不了桌的原因基本都是因为泼水泼不明白,打个黄绿胖又被逆天坚固卡死


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2025-02-12 14:45
                          收起回复
                            给个武器升级或者改造解决一切问题
                            就像一代那种升级路线或者改成改造能加穿甲弹什么的,2穿变3穿,3穿变4穿
                            不过以穿甲解放震荡解放卡宾解放来看,不可能有这种东西,就像实弹武器不会有救一样


                            IP属地:湖南14楼2025-02-12 17:27
                            回复
                              2026-01-17 23:07:59
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              主要问题在于箭头设计的这个垃圾结构伤害导致的 只有爆炸系的是婆罗门 实弹连面板一半的结构伤害都没有全是达利特


                              IP属地:福建来自iPhone客户端15楼2025-02-12 17:38
                              回复