本人是文明6入坑只玩了500小时的轻度玩家,而且是打了巨量奇观伟人类mod的奇观控。如果说6代的一局游戏是酣畅淋漓的电影那么7代的一局游戏是分了好几个单元的音乐剧。7代把游戏分成几个时代,看似每个时代都有不同的侧重点区别于7代贯彻整局的发展,但是7代的每个时代的内容都太过精品。7代的时代之间的割裂感不是简单的保留这个保留那个以及那些点数是能挽救的。我玩6打完一局感觉荡气回肠,玩7打完一个时代都不想进下一个时代。
7代里面每个时代的胜利目标都是目的性很强的,玩家需要研究这个研究那个,或者建造某些特定的建筑或者进行某些特定的发展,但是我的感受是没有那么高的自由度了。6代里面我前期发育起来以后中期有大把时间可以到处盖我喜欢的奇观,到处造剧场放巨著。7代似乎对人文这方面砍了很多,没有那么琳琅满目的大作家大音乐家大艺术家了,所有的重心似乎都放在了城市和城镇的发展,然后扩张版图,去研究某些科文,建造某些建筑,然后爽点就在于看离谱的数值?我想要的更多的是人文这方面的内容,音乐,著作,艺术品,而不是简简单单的一个“遗物”“抄本”。广播电台,剧场,博物馆这类不应该只是作为一个提供幸福度这种抽象概念的建筑存在,应该作为文化的载体,能让人看到文化的发展。
不知道后续会不会对这块内容有dlc更新,但本体里没有这些内容我真的挺难受的。
7代里面每个时代的胜利目标都是目的性很强的,玩家需要研究这个研究那个,或者建造某些特定的建筑或者进行某些特定的发展,但是我的感受是没有那么高的自由度了。6代里面我前期发育起来以后中期有大把时间可以到处盖我喜欢的奇观,到处造剧场放巨著。7代似乎对人文这方面砍了很多,没有那么琳琅满目的大作家大音乐家大艺术家了,所有的重心似乎都放在了城市和城镇的发展,然后扩张版图,去研究某些科文,建造某些建筑,然后爽点就在于看离谱的数值?我想要的更多的是人文这方面的内容,音乐,著作,艺术品,而不是简简单单的一个“遗物”“抄本”。广播电台,剧场,博物馆这类不应该只是作为一个提供幸福度这种抽象概念的建筑存在,应该作为文化的载体,能让人看到文化的发展。
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看下你肚肚


真实之泪








