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强自果然不能加强输出能力,一加强就超模。

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现在氪对强自也算是完美诠释了强自这一机体在GVG系列游戏里的宿命了(强火例外,这机体完全不是传统强自的设计方式)。经典除了机动还是机动,随便加点输出能力在大佬手里强度就起飞(比如扎联2时期,EXVS无印时期),砍了输出能力就直接变成下水道(强自在大部分时期的状态),其中我个人觉得NP时期的强自是最能体现这一点的,毕竟哪怕只把boss强自的光翼龙骑斩下放给玩家开的强自,那台强自都能拳打00R(NP时期)脚踩卡碧尼(NP时期)。
说实话当初策划不如继续加强强自的保命能力,什么绿锁黄锁脱离全给上,然后继续靠后主射和浮游摸奖输出,也不至于像现在这样给个浮游照射直接强度超标,然后原地挨刀,失去超限最长时间不挨刀记录。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-11 01:03回复
    当初其实加加照射延展抬手和磁轨诱导就好了,结果策划屁股一拍想出来个浮游照射


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-02-11 09:03
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      2025-08-07 02:46:32
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      不感兴趣
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      现在其实还行吧,蜉蝣性价比没那么高了,会有一部分人改照射,强度也不会那么高


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-11 21:40
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        其实问题关键是在于它在POWER能用,在POWER太强,在竞技场又半桶水,很难调的
        像有人说的POWER就不该有超限


        IP属地:广东4楼2025-02-11 21:45
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          强自被power一个免费玩的模式连累到竞技场强度,策划


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2025-02-12 11:20
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