游戏是一把先手一把后手,所以理论上可以有两套阵容来应对不同情况,先手讲究的是站得住,后手讲究的是反克,我觉得两种打法都很有意思,虽然毫无疑问先手有巨大优势,但是后手打赢了很有成就感。先手一般几种情况,第一,没有合适的掩体,可以先给自己放个站得住的前排,这时候要考虑到,对面会不会开局压制你的前排,这个可以打开对面的头像先查看一下阵容,或者放一个免疫的前排,这是先手前排的情况。先手后排,就讲究一个恶心,一种情况是追求体系快速成型,举个例子,开局一个凯蒂,那就是护盾流核心,或者开局卢克利亚,那么就是毒流核心,或者开局科尔本,那就是乌龟流,还有一种情况,没有特定的体系,比如开局萨尔玛,哈伯,奥林,就属于是防克制,因为这几个很难被后手反打。一个队伍8个位置,建议培养10个角色,阵容核心3个,礼物和碎片主要堆在这三个里面,然后我觉得有必要培养一个压制,一个免疫,免疫有些人喜欢雷吉娜,但是我个人喜欢由美子,因为对于毒流和旺达有奇效,压制我比较喜欢奥林。除此之外,队伍里应该要有一个加攻击的,一个加血量的,奶妈强烈推荐新角色,加攻击的强烈推荐凯蒂。指挥官很多人觉得摩托妹很弱👎但是其实她的机制是很完美的,因为她的技能使用范围广,可能是因为我一直用她玩了几个月,所以对她比较熟练吧。很多人觉得她的最后一个技能有点鸡肋,实则不然,如果对面很猛,自己的阵容根本站不住,对面都摆满了,你场上还是空的,但是,只要你拖到第五回合,开个护盾,狗到第七回合打开技能,只需要一个娜塔莎,你会发现,什么叫做毁天灭地5连击。
说一些有趣的搭配和技巧,比如,索拉和莎伦可以组成互相回血,开局如果对面有很多的小建筑,可以用贝娅来一发感染,然后开局给对面直接重创,如果对面放了凯蒂,而且自己有优势,那么宁愿自己跳过一个回合,比如,萨尔玛配合美月,可以让萨尔玛快速叠加被动。
有时候要注意摆放的位置,比如,近战,如果是功能性的近战,最好就摆在第二排,因为说不定对面出现了一些恶心人的近战,低攻击力打他只会越打越被动,就需要留一个位置出来给高攻击近战出手。有几个角色属于那种牵制类的,比如说欧米茄,阿莎,阿里安,这几个拿出来就是专门克制那种一整列的阵容。乱七八糟很多技巧,希望大家一起交流一下
说一些有趣的搭配和技巧,比如,索拉和莎伦可以组成互相回血,开局如果对面有很多的小建筑,可以用贝娅来一发感染,然后开局给对面直接重创,如果对面放了凯蒂,而且自己有优势,那么宁愿自己跳过一个回合,比如,萨尔玛配合美月,可以让萨尔玛快速叠加被动。
有时候要注意摆放的位置,比如,近战,如果是功能性的近战,最好就摆在第二排,因为说不定对面出现了一些恶心人的近战,低攻击力打他只会越打越被动,就需要留一个位置出来给高攻击近战出手。有几个角色属于那种牵制类的,比如说欧米茄,阿莎,阿里安,这几个拿出来就是专门克制那种一整列的阵容。乱七八糟很多技巧,希望大家一起交流一下













