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都沉浸一个所谓的乌托邦里不愿意醒过来吗?
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幸运的大水汉
Voodoo
11
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问题一
老黄说发展传功光栅已经到了瓶颈期。那么为什么用所谓的dsll技术就能实现帧数暴涨?东西还是那些东西。看着测试的帧数确实涨起来了!但是延迟巨大无比。比如黑猴.鬼泣.怪物猎人.忍龙 都出现了!巨大延迟!有的时候甚至达到了1ns逆天境界 吞键更是常态!
问题二
为了所谓的光追用浪费一半的性能是否值得。看着2077那几乎发量到油腻的马路。甚至看了看下雨之后路面。又对比了一下真实世界。
胜者即是正义
Matrox
13
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延迟是有的,但也说不上巨大吧
2026-01-08 19:39:32
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四路狂牛
Wildcat
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你才是天天沉浸在老黄“天塌了”的虚幻梦境里的乐子人吧
葛五角钱亦民
熟记吧规
5
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光追12年就说要上了
寂无喧
Wildcat
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1ns延迟?什么外星技术……
傲娇的眉眼
先看吧规
1
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瓶颈了也好,玩家的换卡周期和显卡生命周期会大大延长,反正游戏画面至少8年没有什么显著进步了,至于优化水平,要吃掉多少性能,开发者还是只能以当下硬件的水平作为依据的,例如去年的游戏4080能稳定4K60就算优化合格,今年这张卡依然宝刀不老,有了DLSS新模型,起码又能再战1年以上
天道
天帝
Wildcat
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1ns???1ns是锤子的高延迟……
贝努鸟
默背吧规
6
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你看老黄发布会了吗?4k+高光追下用reflex2弥补了补帧的延迟后也就24毫秒的延迟,而不开reflex2也不开补帧的延迟是17ms左右。除非你有忍者的动态视力,否则和之前的延迟没啥区别
你能感觉出千分之几秒的差别算你牛逼
2026-01-08 19:33:32
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快乐生活最重要
Wildcat
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1 ms = 1,000 μs = 1,000,000 ns
b20604
Voodoo
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硬件提升帧数成本高,软件代码改帧数成本低.
水瓶lgj呵呵
Voodoo
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dlss恰巧说明了传统手工打光的光栅管线必然淘汰换用人工智能的神经渲染及自动化的光追
ZanryLi
Voodoo
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1ns延迟在这个宇宙都没法实现
ZGod
Vivante
7
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延迟跟原始帧有关,如果原始20帧,拉到80帧,操作卡的程度和20帧一样不跟手,如果是80帧原始拉到300,你是感受不出来的,因为原始的就跟手
zhiyi819
先看吧规
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真的1ns延迟的话50系的价格应该可以翻到保守十倍起跳
2026-01-08 19:27:32
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幸运的大水汉
Voodoo
11
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直接给我生成3台车 就问你牛逼不
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