简单说一下我这周从卡学到的东西那就是对局胜利的条件不是谁多强而是双方哪个队伍里肺雾少,从夸掉到电1我打了两天每天3点打到晚上12点。结果打到现在电2了。关键是如果我菜我掉分我认了,关键是我把把只扣十几的分把把fmvp。这就让人很难受。有的时候玩我都在想我玩这游戏变强是为了什么周围人没一个知道这游戏,这游戏在圈外也不权威。现在这匹配机制能让我在开局前3回合就看出对局的输赢。我记得S2我开始玩这个游戏的时候那时对局至少最后的比分不会像现在这样这么极端不是8:2就是8:1反正输的那方不会超过4分。我今天发现了比连败更难受的事情就就是打了好久结果一点分没上相当于时间纯浪费了。这款游戏我真的很喜欢因为这款游戏的射击手感以及做出了我玩的很舒服的二次元元素。但是就这么潜力无限大的游戏每次火出圈都不是正面消息。关键回应还都极其敷衍。我也不懂留着这个半死不活的游戏干嘛管理又不管理,放弃也不直接放弃就这样继续恶心我们玩家。意义何在













