虽然攒不起资源的情况还存在,但是至少这游戏给人的感觉好了不少,主要是能操作有事情干了,不像以前一旦翻车,造兵就要造近一个小时。
以前的爆本经验捡了些回来,现在是用纯步兵爆本,操作波动很大,打得好时死个十几,打的不好时能死上百个。主要是找不到活跃的特遣,没法训练。然后就是纯步三分钟一波,实战中不翻车的话一般只需要一分钟。能打赢地图上七成人。
剩下的两成,地雷、火箭之类的太狠了,主要还是能量不够,镇不住,然后路径选不好,操作变形。以前打爆本打的还是太少了,技术不够。
另外就是在这个阶段造蓝雕的人也不少,一旦有一套伤血极品蓝雕,我就得死上不少。
纯步强度,训练时间都挺好的,只是在技术不够的前提下,造兵的成本不比火激低。换算过来我平均打一把要死掉一辆火车,(不包括翻车)只能说是在药掠夺的前提下,能一直维持研究院。
同时还能维持每天至少升级一次兵船。
另外就是纯步基本打不了关卡和事件,只好直接摧毁掉。
雕像更新了一下,换掉水晶雕和一个一直没管的蓝雕,现在是2红7紫
伤/血(32,32)
能(27,15,15,14)
掠夺(42,17,12)
不过短期之内也改不了太多,数值比较差。
目前的目标是先把兵船和研究跟上进度,到时差不多又能升本了,然后就造出第八艘兵船。


以前的爆本经验捡了些回来,现在是用纯步兵爆本,操作波动很大,打得好时死个十几,打的不好时能死上百个。主要是找不到活跃的特遣,没法训练。然后就是纯步三分钟一波,实战中不翻车的话一般只需要一分钟。能打赢地图上七成人。
剩下的两成,地雷、火箭之类的太狠了,主要还是能量不够,镇不住,然后路径选不好,操作变形。以前打爆本打的还是太少了,技术不够。
另外就是在这个阶段造蓝雕的人也不少,一旦有一套伤血极品蓝雕,我就得死上不少。
纯步强度,训练时间都挺好的,只是在技术不够的前提下,造兵的成本不比火激低。换算过来我平均打一把要死掉一辆火车,(不包括翻车)只能说是在药掠夺的前提下,能一直维持研究院。
同时还能维持每天至少升级一次兵船。
另外就是纯步基本打不了关卡和事件,只好直接摧毁掉。
雕像更新了一下,换掉水晶雕和一个一直没管的蓝雕,现在是2红7紫
伤/血(32,32)
能(27,15,15,14)
掠夺(42,17,12)
不过短期之内也改不了太多,数值比较差。
目前的目标是先把兵船和研究跟上进度,到时差不多又能升本了,然后就造出第八艘兵船。





















