2楼应该是根本就没深入用过雷击

雷系不是不能玩,但初期攻击较弱,比较吃技能,运气好初期来几次+1,闪电路径什么的就会打的很顺,运气不好出不来技能就只能无奈了,技能成型需要的技能比较多且杂,发力比较后期,碰到难点的关很多时候都是死在第六~十轮左右。
相对来说,火系成型快,攻击力高,运气好开局1-2轮可能就会出炎爆,然后再出个+1基本就稳了,但攻击频率低了点,控制能力也较弱,碰到多重护盾的敌人就比较被动。
冰系攻击频率高,只要能成型,6联三棱应该是各系技能里攻击力最高的。但最吃技能,绝大多数时候都是技能成不了型,很多时候前10轮能出三棱都谢天谢地了
风系应该是牵制力比较强,发挥比较稳定,我挂机时就用飓风基本可以保证肯定胜利,其他系都不能保证100%胜利。缺点就是没有爆发力。卡关的时候,其他系(特别是冰)技能顺了可能就打过了,风系打的过就是打的过,打不过的肯定打不过,受技能的影响比较小一点。感觉其他系爆发可能是3-6的话,风系可能也就1.8-2.5。