近来无聊,等怪猎荒野的间隙决定回顾一下这个老游戏,准备开个策略难度再玩一遍。
由于以前1周目基本是瞎玩的,根据WOW的配队思路搭的战法(水电)弓贼打经典难度最终战都死去活来的,这次准备提前做好功课,规划几个强力职业。
计划是一号位主C准备用土火法,二号位辅助盾战聚怪背东西,三号位召唤火法。
目前四号位还没想好用哪个职业合适,是水电法继续补伤害和控制好点呢,还是搭配一个元素弓补单点火力好点?水电法会不会和土火法的元素效果不太搭配?
由于以前1周目基本是瞎玩的,根据WOW的配队思路搭的战法(水电)弓贼打经典难度最终战都死去活来的,这次准备提前做好功课,规划几个强力职业。
计划是一号位主C准备用土火法,二号位辅助盾战聚怪背东西,三号位召唤火法。
目前四号位还没想好用哪个职业合适,是水电法继续补伤害和控制好点呢,还是搭配一个元素弓补单点火力好点?水电法会不会和土火法的元素效果不太搭配?









