1,现在的超高甲环境。在叔叔出了之后 ,就算有三减攻,配上巫恋在那时候两千甲就是高甲的环境真的是砍瓜切菜。加上算快的回转,差点拿下两个合约冠军。但到了新合约四千甲以上的单位频出,无论是叔叔ew都看不懂了。刚好小刻能对策高甲,所以就慢慢登神了
2,我感觉是最重要的原因,剥壳这个天赋的问题。举个例子,在lol里龙王和小火龙之所以后期强就是因为他们的叠层被动没有上限且和生命百分比挂钩,剥壳没有伤害上限是最超模的地方,这就导致小刻的伤害是无上限的。
3,物法伤害计算方式不同,这导致高难中像罗刻羊这些有法穿的法术干员至少能打出10%的伤害,而物伤干员就算有看起来很离谱的90%穿透面对2w甲还是无法战胜,
4,设计师的恶趣味,像图图一技能几次才能暴条,潮汐里林的表现都是设计师刻意调整数值的体现,这些刚好的数值或是机制,大家认为是定制还是设计师给你留的解就仁者见仁智者见智了。
2,我感觉是最重要的原因,剥壳这个天赋的问题。举个例子,在lol里龙王和小火龙之所以后期强就是因为他们的叠层被动没有上限且和生命百分比挂钩,剥壳没有伤害上限是最超模的地方,这就导致小刻的伤害是无上限的。
3,物法伤害计算方式不同,这导致高难中像罗刻羊这些有法穿的法术干员至少能打出10%的伤害,而物伤干员就算有看起来很离谱的90%穿透面对2w甲还是无法战胜,
4,设计师的恶趣味,像图图一技能几次才能暴条,潮汐里林的表现都是设计师刻意调整数值的体现,这些刚好的数值或是机制,大家认为是定制还是设计师给你留的解就仁者见仁智者见智了。









