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不嘻嘻哈哈,我聊聊我对过去一年的想法

只看楼主收藏回复

各位好,我想聊聊我自己的观点。本文不含任何指导或强制思路或理论,单纯个人看法。
我认为现状是有人急功近利+有人赛博官瘾(冠军粉),两者发作导致的。
而且,我依旧坚持我的观点:有男不玩是长期的,不是暂时的;不会因为一两款游戏的出现而改变,更不会因为一两款游戏的改变而变化。
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先说为什么有男不玩是长期的,这是过去的问题。
在过去很长一段事件中,男玩家在和厂商以及部分“女玩家”的对抗中,过于弱势,属于被欺压的一方。
让我们回到去年的巴黎和会,在会前我已经和朋友们聊过这部分,男玩家的无奈:
1.玩家无法退款(比如这个角色hx了,文案让角色喷玩家,玩家无法反制)
2.玩家沉没成本巨高(长线运营游戏的通病)
3.玩家社区中面对各种灰黑产(包括但不限于社管,开盒,网暴等,同时也有大量的商单,kol,koc等收钱办事,颠倒黑白)
4. 厂商可以无底线的试探(你好我是无期单推人,脚刹梗来源的无期迷途测试时还锁男主,开服加入女主后一步步试探,最终四大杀手,脚刹男玩家)
5. 同行举报男性向,hx无法逃避
6.发声少,氪佬被当母猪对待,社区中被部分女玩家声量占满(如nga的著名女性友好板块)
等等等,导致玩家,尤其是男玩家,在和厂商对抗中,处于绝对弱势,除了爆米,似乎没其他作用。
这导致男玩家想玩到的,男性向的二游,曾经完全不存在。
没有男性向二游,男玩家的需求长时间得不到满足,无论是现实还是虚拟世界。
而有男不玩,就是男玩家为数不多,了解自身需求,并互相理解达成共识,最后用钱投票的手段。
这些事情,我们在过去的一年中,已经见的很多,也做的很好了。


IP属地:河南1楼2025-02-08 17:45回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-02-08 17:47
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      2025-10-11 06:04:56
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      急着要成果的都是想要自己kol原始积累的,然后找机会赶紧变现


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2025-02-08 17:48
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        快更


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2025-02-08 17:49
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          过去的一年中,我们二游玩家已经见到了和麻辣相关的,和服务业相关的,诸多转向,刹车,风波,说明“有男不玩”需求确实存在。
          从小型游戏到“大世界”游戏;玩家也从从当初“男不抽”就要被喷的飞起来,玩女角色自卑,到期待全女二游,敢公开表达自身想法;市场也是,从老游戏新游戏的转向,厂商纷纷打出“麻辣”,“服务”等不难看出:
          男玩家确实需要麻辣,需要服务;而厂商也模糊的知道我们需要什么,但过去厂商不愿意去想,不愿意去说,不愿意去做。
          而是选择使用灰黑产,使用畜牧技术,堵嘴脚刹,伤害玩家的情感。


          IP属地:河南5楼2025-02-08 17:51
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            太难了
            不速败,不速胜。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-02-08 17:52
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              IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-02-08 17:56
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                IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-02-08 17:57
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                  2025-10-11 05:58:56
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                  虽然我们已经见到了转变,但市场的转变,游戏的转变,还是缓慢的。
                  有些人确实想玩麻辣原神,就像蓝色太阳时期,部分男玩家激动的呼声:他们渴望立刻,马上玩到一款优秀的,有质量的,麻辣的,有服务业的。。。总之符合“有男不玩”的游戏。
                  但现实就是,伴随着精细“男boss”的多视图流出,声明12的宣布,让大伙了解了现实:
                  有男不玩还是长期的。
                  -
                  因为市场的转变需要时间,厂商的转变需要时间(该厂商并不是任何一个厂商,而是指二游供给侧总体,包括厂商和从业者),人心的观念需要转变,玩家内部也需要转变。。。林林总总的多方面转变,并非一日之功。
                  玩家需要学会自尊自爱,用钱投票,从而对抗部分厂商;业界也缺乏做服务业的心态,人员,需要培养。
                  而为了达成这个目标,男玩家已经通过用自己钱投票的方式,养活了尘白,让它这个“过低氪金上限”“没钱宣发”“不符合收益曲线”的游戏,活了过来。
                  是的,我知道某些从业者还要惦记着“男性向没活路,尘白快死了,你们要千金买马骨”的鄙夷,那我很想知道,目前玩家证明了自己有钱愿意付钱,可从业者的马呢?
                  是连爱你都不敢说,只有“这和谈了有什么区别”/“吃戒指”的残羹剩饭内容?
                  还是各种脚刹,装死冷处理,开盒,线下真人快打的抽象运营?
                  没马就是没马,还惦记马骨头干嘛呢?


                  IP属地:河南10楼2025-02-08 18:04
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                    顶。
                    现在就是消费者和业中比耐耗的时候,最需要的就是沉住气和有耐心。
                    而社管则会不断的在社区制造焦虑试图上桌,比如“鬼吧失去攻击性”。
                    过去三个月吧友就是在这种被制造的焦虑里陷入自我怀疑,迷失原本目的。
                    紧接着为了速胜,开启了一系列拉拢mmr/团结娇妻/包容混厕/给xx游戏机会的烂活,直到最后猫处这种包容爱好者跳脸上桌,彻底偏离有男不玩的初衷。
                    归根结底。
                    消费者不玩二游不会死。
                    但消费者不玩二游,那厂商是真可能会死。
                    玩家只需捂好钱包,有男不玩,坚持住ml服务业的底线标准。
                    再用钱包投票,笑看各路畜牧业轮流上线炸烟花就够了。


                    IP属地:重庆来自手机贴吧12楼2025-02-08 18:13
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                      而当下的现状,又乱象频出。
                      各种分化,内部激烈斗争,说到底,是有点太着急了,内部又有冠军粉。
                      这我其实也理解,每个人或许都想玩一款自己喜欢的游戏。而当市场上蓝色太阳当了他们心中的“逃兵”,无限大,王世杰,望月等新开大制作一眼顶针的要重复斗争,部分玩家有些急躁。
                      他们或许想尽快玩到自己梦中情游;或许因为长时间的等待,逐渐消磨了当初的从容;
                      从而逐渐放下了有男不玩的想法,开始摇摆和疑惑,觉得要不去玩一下?
                      觉得或许今天广东辣,明天就川香辣?
                      觉得或许今天能嘴头说说“服务业”,明天真能把玩家当人?
                      说到底,没梦中情游玩,对他们实在是折磨。
                      可也不想想,如果不是当初坚定有男不玩,现在连广东辣都没得吃。能吃的是嗷呜团长k人头,能吃的是人均不熟嫌弃脸,能吃的是摄像头不入画;服务是脚刹的,是氪佬打飞的被拒绝入内的,是“男的,那就别管了”无视的,是学生出门联动拦不住的,是微博小红书大于一切的。
                      我以为大伙都明白,过去的充钱,没用;只有展现破坏力,最起码不充钱,不为傲慢的制作组买单,才能逼迫厂家回头。
                      不说别的,你充的钱,多少在你评论区找你?
                      ---
                      加上部分“冠军粉”,在煽风点火,在混乱中出征,踩头乱斗。
                      导致玩家把精力消耗在内斗上,而不是持续关注自身身上,丧失了敏锐度。


                      IP属地:河南14楼2025-02-08 18:16
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                        我也是玩家,我理解每个人都有自己想玩的游戏。
                        但如果持续的保持沉默,厂商做什么垃圾都吃,那欧美厂商的DEI大潮就是前车之鉴。
                        我们玩家宽容的够多了,忍耐的也够多了,被恶心了这么久,但依旧没改变;反而有男不玩后,还有点变化。这说明宽容,忍耐,不是给没马厂商的!
                        如果有人还是想捂头,假装mmr,假装什么事都没发生,那我只能说:你宽容他们,忍耐他们,迟早游戏里的赛博老婆被拉去配种。
                        我们应该宽容的是有马的厂商,他们或许一时半会困于资金压力或者产能,没有技术断层级别的领先,但情绪价值到位了,服务有了,反馈有了,更新几个月就能搞得有很大进步了。
                        我认为这也是一种创造,玩家加入游戏设计中,表达自己想玩什么,想要什么。
                        从某种角度来说,小老师这个角色目前的定位,这么高人气,全是靠玩家二创“迫害”式创造出来的。
                        玩法可以进步的,但如果根烂了心烂了,没有服务业,装死不更新,那就真烂完了。
                        谁没点毛病呢,之前市场那么烂,没样板,只有原式样板,那他愿意改就行了。
                        如果连谁是我们应当宽容的搞不明白,也分不出谁是我们应该抵制的,那就坏了事。
                        叛徒也要宽容吗?敌人也要宽容吗?不。
                        换句话说,mmr想当圣母,就不能在被脚刹时候,在龟壳被干碎,浑身血肉淋漓的时候,求着厂商给你的赛博老婆留条活路。毕竟:“但凡想想角色背后。。。”或者“真可笑啊,那是你老婆吗。。。”


                        IP属地:河南15楼2025-02-08 18:35
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                          饭圈哥年终总结?


                          IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-02-08 18:38
                          收起回复
                            之前很多人觉得我悲观或者说唱衰。
                            我还是之前的想法,有些事情需要的时间,可能很长,但终点还是存在的。
                            可能近期没有合适的二游,那不玩呗,好好过现实生活,看是厂家耐耗还是玩家耐耗?
                            怎么,厂家宣发不要钱,水电不要钱,员工不要钱,开发不要钱?
                            玩家是这样的,只用有男不玩就好了,而厂家要考虑的就多了。


                            IP属地:河南17楼2025-02-08 18:38
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                              2025-10-11 05:52:56
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                              昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。
                              厂商血条很厚,几时才能“可胜”谁也说不清,但是如何让自己“不可胜”那可太简单了
                              这场博弈里,玩家已经把很多战略家一辈子求不得的东西拿在手中了,还有什么好急的


                              IP属地:宁夏19楼2025-02-08 18:43
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