各位好,我想聊聊我自己的观点。本文不含任何指导或强制思路或理论,单纯个人看法。
我认为现状是有人急功近利+有人赛博官瘾(冠军粉),两者发作导致的。
而且,我依旧坚持我的观点:有男不玩是长期的,不是暂时的;不会因为一两款游戏的出现而改变,更不会因为一两款游戏的改变而变化。
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先说为什么有男不玩是长期的,这是过去的问题。
在过去很长一段事件中,男玩家在和厂商以及部分“女玩家”的对抗中,过于弱势,属于被欺压的一方。
让我们回到去年的巴黎和会,在会前我已经和朋友们聊过这部分,男玩家的无奈:
1.玩家无法退款(比如这个角色hx了,文案让角色喷玩家,玩家无法反制)
2.玩家沉没成本巨高(长线运营游戏的通病)
3.玩家社区中面对各种灰黑产(包括但不限于社管,开盒,网暴等,同时也有大量的商单,kol,koc等收钱办事,颠倒黑白)
4. 厂商可以无底线的试探(你好我是无期单推人,脚刹梗来源的无期迷途测试时还锁男主,开服加入女主后一步步试探,最终四大杀手,脚刹男玩家)
5. 同行举报男性向,hx无法逃避
6.发声少,氪佬被当母猪对待,社区中被部分女玩家声量占满(如nga的著名女性友好板块)
等等等,导致玩家,尤其是男玩家,在和厂商对抗中,处于绝对弱势,除了爆米,似乎没其他作用。
这导致男玩家想玩到的,男性向的二游,曾经完全不存在。
没有男性向二游,男玩家的需求长时间得不到满足,无论是现实还是虚拟世界。
而有男不玩,就是男玩家为数不多,了解自身需求,并互相理解达成共识,最后用钱投票的手段。
这些事情,我们在过去的一年中,已经见的很多,也做的很好了。
我认为现状是有人急功近利+有人赛博官瘾(冠军粉),两者发作导致的。
而且,我依旧坚持我的观点:有男不玩是长期的,不是暂时的;不会因为一两款游戏的出现而改变,更不会因为一两款游戏的改变而变化。
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先说为什么有男不玩是长期的,这是过去的问题。
在过去很长一段事件中,男玩家在和厂商以及部分“女玩家”的对抗中,过于弱势,属于被欺压的一方。
让我们回到去年的巴黎和会,在会前我已经和朋友们聊过这部分,男玩家的无奈:
1.玩家无法退款(比如这个角色hx了,文案让角色喷玩家,玩家无法反制)
2.玩家沉没成本巨高(长线运营游戏的通病)
3.玩家社区中面对各种灰黑产(包括但不限于社管,开盒,网暴等,同时也有大量的商单,kol,koc等收钱办事,颠倒黑白)
4. 厂商可以无底线的试探(你好我是无期单推人,脚刹梗来源的无期迷途测试时还锁男主,开服加入女主后一步步试探,最终四大杀手,脚刹男玩家)
5. 同行举报男性向,hx无法逃避
6.发声少,氪佬被当母猪对待,社区中被部分女玩家声量占满(如nga的著名女性友好板块)
等等等,导致玩家,尤其是男玩家,在和厂商对抗中,处于绝对弱势,除了爆米,似乎没其他作用。
这导致男玩家想玩到的,男性向的二游,曾经完全不存在。
没有男性向二游,男玩家的需求长时间得不到满足,无论是现实还是虚拟世界。
而有男不玩,就是男玩家为数不多,了解自身需求,并互相理解达成共识,最后用钱投票的手段。
这些事情,我们在过去的一年中,已经见的很多,也做的很好了。