开服到现在除了火仙都用了个遍。结论是即使是炎焚主爆发的,在灵阶段里无脑选冰灵珠,想要更进一步并且充星元的,还是优先冰仙性价比最高。
风仙在我现在这个面板下能提供120法术攻击,但是实战中对轴还是有问题,没办法完全覆盖爆发回合的轰炎。普通的3层轰炎120法术攻击加了1230左右最终伤害,能完美对轴的情况下,的确非常可观,但是即使珠子的cd转好了,也有概率攻击没触发珠子,需要再继续a等珠子触发才能打爆发,有时候会耽误好几秒的输出,所以对轴问题除了打桩无限刷,不然实战中真正能享受到120法攻加成的轰炎,很少。
对于pvp来说,风仙要比pve好很多,但是对于炎焚来说还是不如冰。本身全是读条和延迟控制的炎焚,很难控制住人,所以这点加速完全不如冰的稳定单点伤害来得实在。007的话风铃珠感觉到是非常好,比炎容易拉扯身位
接下来说说冰仙和冰灵。pvp中无脑选冰就是了,减速加单体追踪的稳定性,比火和风都好用不少
之前风最大的优势就是便宜,各个阶段都比冰便宜不少,但是现在风仙的价格也到了300w左右,而冰仙价格差不多450-500w,瞬间风仙的性价比就没了,同样使用了提高星元最大的仙灵珠,宁愿多花150-200w,追求最极致的稳定性,pve和pvp都能用,并且冰也是吃暴击的,风的加速在现阶段pve中可以说毫无作用。
火灵和火珍一直是性价比的替代方案,pve的aoe无可替代,不过因为后期装备都高级了,还是想匹配星元高一点,所以pve我就没再使用火珍了。火灵在295的时候使用下来感觉和冰灵也差不太多,反正炎焚就算带了火珠子,抢aoe秒伤也抢不过青云等aoe职业,所以追求那点aoe伤害感觉也没啥大用。但是pvp中有追求的话,还是选择冰更稳定。追踪减速在pvp1v1中还是最实在的


风仙在我现在这个面板下能提供120法术攻击,但是实战中对轴还是有问题,没办法完全覆盖爆发回合的轰炎。普通的3层轰炎120法术攻击加了1230左右最终伤害,能完美对轴的情况下,的确非常可观,但是即使珠子的cd转好了,也有概率攻击没触发珠子,需要再继续a等珠子触发才能打爆发,有时候会耽误好几秒的输出,所以对轴问题除了打桩无限刷,不然实战中真正能享受到120法攻加成的轰炎,很少。
对于pvp来说,风仙要比pve好很多,但是对于炎焚来说还是不如冰。本身全是读条和延迟控制的炎焚,很难控制住人,所以这点加速完全不如冰的稳定单点伤害来得实在。007的话风铃珠感觉到是非常好,比炎容易拉扯身位
接下来说说冰仙和冰灵。pvp中无脑选冰就是了,减速加单体追踪的稳定性,比火和风都好用不少
之前风最大的优势就是便宜,各个阶段都比冰便宜不少,但是现在风仙的价格也到了300w左右,而冰仙价格差不多450-500w,瞬间风仙的性价比就没了,同样使用了提高星元最大的仙灵珠,宁愿多花150-200w,追求最极致的稳定性,pve和pvp都能用,并且冰也是吃暴击的,风的加速在现阶段pve中可以说毫无作用。
火灵和火珍一直是性价比的替代方案,pve的aoe无可替代,不过因为后期装备都高级了,还是想匹配星元高一点,所以pve我就没再使用火珍了。火灵在295的时候使用下来感觉和冰灵也差不太多,反正炎焚就算带了火珠子,抢aoe秒伤也抢不过青云等aoe职业,所以追求那点aoe伤害感觉也没啥大用。但是pvp中有追求的话,还是选择冰更稳定。追踪减速在pvp1v1中还是最实在的

