想玩MO已经很久,加上去年大更后,没有18武器的我,梦挽澜亭的MM坑被小姨子们霸占,于是心一横把MM转成了MO,下面说说我的感受。
先大致说一下我的配置:
裸状态 330攻等280防等55%暴击16万法攻7.5万血,没有18武器。
然后说说这两个职业的共同点:
都有很强的续航能力,都是副本中(碾压局除外)不可或缺的职业,打输出很吃暴击,打架很吃符纹。
接着说不同点:
副本
副本中MM的生存能力甩MO几条街,这就是姐夫腿还不是很茁壮,小姨子MM可以浪迹418、518,而MO死去活来的原因。这也解释了梦挽澜亭偶尔也会喊MO几乎不会喊MM这一现象。打输能力,爆发伤害MO甩MM几条街,打持续伤害MM更强。我们经常几个350左右攻等517伙伴自强518,MM经常伤害第一名,我认为有两个原因,第一是MM的龙卷风频率比MO高,第二得益于MM生存能力太强了,大部分机制万能盾免疫,小部分45秒CD虔诚应付,站桩输出就行。
打架
MM虽然控制多控制硬,但是控制后自己的输出环境也不是很友好,如果符纹跟不上那就更没多少输出空间了,MO显然比MM好很多,而且更灵活。生存方面MM依旧甩MO几条街。禁疗也是MM和MO这两个职业的特色,相比之下,MO的禁疗虽然好,奈何CD太长,还是MM的更好使。综合来说的话,对付MG、CK等等各种免控对手,MM比MO强,对付FS等爆发型对手,MO更如意。值得一提的是,MO的摄魂咒打防等对手有惊喜,MM打防等对手就不用想了。
总体来说,我觉得还是MM更稳一点。
先大致说一下我的配置:
裸状态 330攻等280防等55%暴击16万法攻7.5万血,没有18武器。
然后说说这两个职业的共同点:
都有很强的续航能力,都是副本中(碾压局除外)不可或缺的职业,打输出很吃暴击,打架很吃符纹。
接着说不同点:
副本
副本中MM的生存能力甩MO几条街,这就是姐夫腿还不是很茁壮,小姨子MM可以浪迹418、518,而MO死去活来的原因。这也解释了梦挽澜亭偶尔也会喊MO几乎不会喊MM这一现象。打输能力,爆发伤害MO甩MM几条街,打持续伤害MM更强。我们经常几个350左右攻等517伙伴自强518,MM经常伤害第一名,我认为有两个原因,第一是MM的龙卷风频率比MO高,第二得益于MM生存能力太强了,大部分机制万能盾免疫,小部分45秒CD虔诚应付,站桩输出就行。
打架
MM虽然控制多控制硬,但是控制后自己的输出环境也不是很友好,如果符纹跟不上那就更没多少输出空间了,MO显然比MM好很多,而且更灵活。生存方面MM依旧甩MO几条街。禁疗也是MM和MO这两个职业的特色,相比之下,MO的禁疗虽然好,奈何CD太长,还是MM的更好使。综合来说的话,对付MG、CK等等各种免控对手,MM比MO强,对付FS等爆发型对手,MO更如意。值得一提的是,MO的摄魂咒打防等对手有惊喜,MM打防等对手就不用想了。
总体来说,我觉得还是MM更稳一点。














