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回复:关于硫磺石制导方式
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还我3KW银狮血汗钱
◇少校
11
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我个人觉得cp305都比L火先发
IP属地:江苏
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16楼
2025-02-08 13:35
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kkmg233
◆◇上校
13
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bvvd确实有问题 射后不管硬砍成手动 但是就凭台风的机动和手动的硫磺石击杀铠甲的难度已经降低了 不像15 16以及那些一众飞机对抗铠甲如此困难 而且台风和硫磺石的优势在于分低(因为手动弹)而且意和德的启动器充足实力可以也可以用重甲豹启动 而机动更好拥有更难拦截的三模铁锤的阵风启动难度高没有启动器没有强力的主战 还有重要的是硫磺石有18发变成射后不管 不说飞机出动分数 先想想对面一边怎么打啊 18发射速快的射后不管 那陆历的地面真就变成空历里面的地面AI了 想杀就杀
我还是那句话bvvd确实有问题 但是这玩意能射后不管那确实影响平衡 kh38也一样是影响平衡但挂kh38的飞机可没有挂小牛的16萨博 硫磺石的台风 铁锤的阵风灵活 但是这个话题也相对要扯到俄联邦的体系问题 笨重的飞机有好用的铠甲保护 但是前面说过了双风的机动和挂载不仅能威胁以及消灭铠甲也能轻松消灭笨重的su34和sm3 而且再逆天他也六发 铁锤也是六发 真难受的是小牛D那么大的导弹 不给准确的超压阀 弹道直弹速慢容易被拦截
IP属地:天津
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17楼
2025-02-08 13:41
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2025-11-14 15:45:31
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千雪千尋
△△中尉
9
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这玩意儿要按现实的来要tk一大片了,不是为战雷这种超小交战距离环境设计的
IP属地:美国
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18楼
2025-02-08 13:48
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吾王的MSR
◆◇上校
13
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现实的硫磺石是激光/毫米波双模制导,你甚至可以不锁定目标对着大致方向瞎打,然后引导头会尝试自己锁定目标
IP属地:北京
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19楼
2025-02-08 13:58
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1111carus!
◆中校
12
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不是一个虫子
IP属地:四川
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21楼
2025-02-08 14:20
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vbnon
◇少校
11
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哇,这东西真出了的话,飞机一出生就全弹发射,然后你就被封号了
IP属地:广东
22楼
2025-02-08 14:21
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贴吧用户_0tZWEeR
◆中校
12
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毛子就是不给苏系以外的系有射后不理
IP属地:广西
23楼
2025-02-08 14:25
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贴吧用户_5VWPMDa
◆中校
12
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为了平衡(认真)
你不会希望玩陆历的时候遇到一个t0的飞机拿着t0的导弹玩阎王点卵吧?
楼上一堆拿饿了吧说事的,我说有没有可能是饿了么需要削而不是需要再造一个新神呢?
IP属地:河南
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25楼
2025-02-08 14:40
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2025-11-14 15:39:31
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不感兴趣
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艾拉先辈
◆中校
12
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18发射后不理在加上台风这种机体讲道理确实有点哈人
IP属地:山东
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26楼
2025-02-08 14:41
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王咸鱼
△少尉
8
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评论区一半饿了么联邦说发毫米波雷达硫磺石会破坏游戏环境
另一半吃到饱KH38玩家说司马BVVD选择性还原。要不大家各退一步,硫磺石砍到6发,换成射后不管,谁赞成,谁反对
IP属地:江苏
27楼
2025-02-08 14:57
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白色的星灵
△少尉
8
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什么平衡,纯就是BVVD懒狗不会做而已,你真要平衡,直接给这种杀伤效率高的导弹加银狮费用不就好了,或者增加环境干扰的几率。
IP属地:浙江
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28楼
2025-02-08 15:15
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3BBM60
▲上尉
10
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要真把硫磺石的射后不管放进你游,那首先需要解决的是屎山代码的问题,其次是陆战历史地图的大小,毕竟现实世界这玩意儿发射前是要划定一片攻击区的,搁你游现在的交战区来用那多半打够分上飞机然后拍硫磺石拍到一半就因为tk多了被踢出对局;最后才是说的确要考虑台风这个很好的载机+射后不管硫磺石真的会比鸭嘴兽+kh38mt更强带来的平衡问题
IP属地:四川
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29楼
2025-02-08 15:43
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橼灬靈-
◆◇上校
13
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bvvd明明可以把硫磺石魔改成其他空地弹那样只能先锁再打的形式,可他就是要给你做成持续引导🤣
IP属地:河南
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Android客户端
30楼
2025-02-08 15:53
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天王州雅典娜
△△中尉
9
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毫米波能不能锁飞机,可以的话直接对空拍18发地雷不是好了
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
31楼
2025-02-08 16:11
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