而当那些能白嫖叶套的玩家和档期付费的消费者在一起讨论这个事的时候,
展现出ch极强羁縻手法的现象发生了,
即:
1.直接收益玩家宣称-这是对于所有玩家都收益,多出来的一套叶套可以增强战场的收益获取。
2.档期的消费者宣称-这是单方面无信用无廉耻的欺诈,要求叶套保值哪怕是短期内保值或者官方退钱。
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一件在斗争规律中非常恐怖的事情发生了,
因为官方的羁縻手法导致的玩家间的对立,斗争的主要矛盾对象mhy安然无恙,斗争的客体用户之间内斗了。
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一件在身份认同中非常恐怖的事情发生了,
因为官方对于商品“卖完后免费”,玩家与消费者之间开始了剧烈且强硬的身份认定再到立场区分,玩家间原本互为同袍的包容关系瞬间产生了阶级般的对立。
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双方都在维护自身所处位置所代表的利益,双方的逻辑起点都是正当,这个过程中有一个一手挑拨对立却安然无恙的矛头第三方;熟识历史的人想必对这种情况所导致的结果已经了然。
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唯一的过错方mhy一手促成的冲突成了一场提纯盛宴,在当时激烈的对抗中异议份子被迅速剔除,
等待着他们的是玩家身份→用户身份→mhy游戏身份→消费者身份→旁观者身份的逐一剔除,事了难免被扣一个“米黑”的帽子。小小一个手游照样能政审,让你明明白白的净身出户。

