rimworld吧 关注:279,140贴子:5,157,392
  • 11回复贴,共1

我刚复活的模组 Better Ambushes (更强的伏击敌人)

只看楼主收藏回复

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422946483
已内置中文版模组选项。
此外相比原版,我还增加了一个新功能。原作者仅仅把原版的远行队伏击敌人强度乘以模组选项的那两个百分比,而我新加了选项,可以让伏击敌人额外再加上玩家主据点的当前袭击点数的百分比(主据点为财富值最高的玩家据点)。
如今新版远行队的伏击强度可以更加自由地随你意愿配置了,可以和原版一样只和远行队财富有关,也可以再加上和玩家主据点的财富有关。


IP属地:加拿大1楼2025-02-08 04:21回复
    游牧党大喜


    IP属地:贵州2楼2025-02-08 05:40
    回复
      2026-02-01 04:13:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      给大佬递魔鬼素!还想请问,伏击敌人里面会有机械族或者虫族吗,要是有更多伏击类型就更棒了


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2025-02-08 12:08
      收起回复
        这下远行队也变得更有有挑战性了


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2025-02-08 14:40
        回复
          重大更新:
          现在所有临时地图上也可以遭遇更强的随机袭击。
          模组选项开启后,有一定概率在当前的任意临时地图刷出一定数量的袭击。袭击强度和之前的伏击类似算法。
          敌人仅限于人类敌对派系和机械族。如果开启了异象DLC,也可能根据当前巨石等级出现部分异象敌人。
          注意本选项只适用于如远程扫描矿点,任务,进攻敌对派系等临时地图,某些模组生成的临时地图可能也会触发。但玩家自己的殖民地地图不受影响。


          IP属地:加拿大5楼2025-02-10 07:03
          收起回复


            IP属地:广东6楼2025-02-10 07:07
            回复
              thank


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-02-25 22:12
              回复
                更新:
                1. 为了不至于违和,如今一些地洞型地图不会触发本模组的敌人袭击,目前只能识别异象的深坑地图和DeepRim挖出的地下地图
                2. 增加了一个模组选项,可以调整远行队的可见度。可以用来成比例增加或降低半路袭击的概率


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2025-02-25 22:16
                回复