什么叫资源量完全不对等的对局?比如后攻无手坑+没大解牌+你的通招、特招不足以解决对面的场面和手坑(动点不够),先攻则相反。
*你需要认认真真玩的只有:后攻有手坑/大解牌/有足够动点、先攻有动点/应付对面手坑和场面的魔陷的这些对局。游戏王对局本质是资源的互换,先攻5个资源能不能做场扩大资源量到6或7甚至更多?后攻5~6个资源能不能打断对面资源的增加(手坑),能不能减少对面的资源(解牌)并增加自己的资源(动点)?
**有经验的玩家可以大致看出对面卡组的终场是怎样的,即对面最后能有多少资源。你后攻无坑+没带大解牌+资源不足以解终场,那可以直接投了下一把。先攻同理。因为游戏王是1对1的游戏,能不能上分取决于你的“整体胜率”。你有时后攻无坑+无解牌,或你先攻对面有坑有解牌有动点,那对面该赢,你直接投了又如何?总会有你先攻有动点而对面后攻无坑无解牌的时候,这时候你就该赢。
***要认真打的只有资源对等的对局!
1、卡组有强度,和其他卡组资源互换时占优/对等;
2、自己能熟练运用,最大化增加资源,在卡组不占优时能拉平资源互换时的差距(比如非主流卡组的绝活哥,靠理解和信息差缩小差距,或者唐杯,主动缩小对面和自己的差距);
3、构筑合理,能尽量平衡先后手资源。
这样你胜率不会低,也自然能够上分。
****这不是比赛,大部分人也不靠这个吃饭,输了没一点关系,玩游戏是为了愉悦自己的。明显劣势对局,要是把把认真看完对面做最大场斩杀,那完全是浪费时间,不仅对自己的一手烂牌生闷气坏了心情,体会不到游戏真正的乐趣,上分还慢的可怜。
在后攻无坑时痛骂硬币游戏,先攻3灰2g时斥责发牌员,坏了自己的心情,完全没有必要!总有对面后攻无坑,先攻无动的时候。
你要玩的只有资源对等的对局。
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*你需要认认真真玩的只有:后攻有手坑/大解牌/有足够动点、先攻有动点/应付对面手坑和场面的魔陷的这些对局。游戏王对局本质是资源的互换,先攻5个资源能不能做场扩大资源量到6或7甚至更多?后攻5~6个资源能不能打断对面资源的增加(手坑),能不能减少对面的资源(解牌)并增加自己的资源(动点)?
**有经验的玩家可以大致看出对面卡组的终场是怎样的,即对面最后能有多少资源。你后攻无坑+没带大解牌+资源不足以解终场,那可以直接投了下一把。先攻同理。因为游戏王是1对1的游戏,能不能上分取决于你的“整体胜率”。你有时后攻无坑+无解牌,或你先攻对面有坑有解牌有动点,那对面该赢,你直接投了又如何?总会有你先攻有动点而对面后攻无坑无解牌的时候,这时候你就该赢。
***要认真打的只有资源对等的对局!
1、卡组有强度,和其他卡组资源互换时占优/对等;
2、自己能熟练运用,最大化增加资源,在卡组不占优时能拉平资源互换时的差距(比如非主流卡组的绝活哥,靠理解和信息差缩小差距,或者唐杯,主动缩小对面和自己的差距);
3、构筑合理,能尽量平衡先后手资源。
这样你胜率不会低,也自然能够上分。
****这不是比赛,大部分人也不靠这个吃饭,输了没一点关系,玩游戏是为了愉悦自己的。明显劣势对局,要是把把认真看完对面做最大场斩杀,那完全是浪费时间,不仅对自己的一手烂牌生闷气坏了心情,体会不到游戏真正的乐趣,上分还慢的可怜。
在后攻无坑时痛骂硬币游戏,先攻3灰2g时斥责发牌员,坏了自己的心情,完全没有必要!总有对面后攻无坑,先攻无动的时候。
你要玩的只有资源对等的对局。
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