台服dnf吧 关注:125,938贴子:2,101,395

回复:【分享】新年倾力巨献,自制弹药新版本

只看楼主收藏回复

大佬,很喜欢这个弹药版本,基本都成功了,但加了[SET FLAG]53地狱烈焰还是没特效
character/gunner/animation/attack2shootdown.ani 是这个路径错了吗,还是加的方法不对
[FRAME002]
[IMAGE]
`Character/Gunner/Equipment/Avatar/skin/gn_body%04d.img`
51
[IMAGE POS]
-248-375
[DELAY]
50
[SET FLAG]
53
[DAMAGE BOX]
7-534210116
[DAMAGE BOX]
50-586481016


IP属地:浙江47楼2026-02-01 15:09
收起回复
    还发现这串代码会让尼尔狙击变成一动不动,删掉就正常了
    sqr/character/gunner/gunner_throw.nut
    function onSetState_GunnerThrow(obj, state, datas, isResetTimer)
    {
    if (!obj)
    return;
    //dofile("nut/returnedsniper.nut");
    local state = obj.sq_GetVectorData(datas, 0);
    local skillIndex = obj.getCurrentSkillIndex();
    if(skillIndex == 78 && state == 0)
    {
    sq_SendMessage(obj, OBJECT_MESSAGE_UNBREAKABLE, 1, 0);
    obj.sq_IntVectClear();
    obj.sq_IntVectPush(10);
    obj.sq_AddSetStatePacket(119, STATE_PRIORITY_USER, true);
    }
    }


    IP属地:浙江48楼2026-02-01 15:11
    回复
      2026-03-21 11:32:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      超负荷装填可以和新尼尔狙击兼容吗,sqr/character/gunner_load_state.nut这里加了尼尔狙击后,超负荷装填就失效了,不清楚哪里冲突了.


      IP属地:浙江49楼2026-02-05 12:35
      回复