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关于前尘副本刷玄晶,咸鱼我给你支个招

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本来无界就是模仿手游是不,那前尘副本直接随机不等掉落玄晶碎片,打一次可掉落1-5片不等,400片合成玄晶。大家刷也刷了,手动的盼头也有了,再黑也有念想了,不行吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-02-07 22:41回复
    没见过手游刷升级材料吗,学一下不行吗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2025-02-07 22:42
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      2026-06-09 04:34:55
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      根据副本远近还可以调整
      70.80级的每个boss必掉1片,200片合成
      90.100级的每个副本随机3-5片,400片合成
      110.200级每个副本随机1-5片,400片合成
      碎片掉落不占用原本玄晶掉落概率
      不行吗?


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-07 22:43
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        还有你那个b侠客,以前的茶饼侠客不能来个缩短保底吗,这很难调整吗,这么多侠客各个120我喝到你倒闭


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2025-02-07 22:44
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          动脑子啊策划


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2025-02-07 22:46
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            前不久因为工作原因去一个公募调研,闲聊的时候对面项目经理说他们看公司看多了,发现最关键的就是团队,为什么要去实地聊,报表上都能看到数据,就是为了看团队。如果团队人不行,领头的不行,商业模式再怎么行这公司也得打个问号。商业模式这么多,又不是过硬的技术,怎么非得你成功?哪怕有过硬的技术,从科研到商业化路这么长,团队不行总有倒闭的那一刻。
            我现在就想到西山居了,讲真的,以前没觉得不行,现在真觉得不行,就是这种从决策到执行,从产出内容到制度,里里外外透露出的团队的不行。
            感谢剑网3对我工作做出的贡献,让我终于知道一个啥b团队是怎么把一个项目玩没了的


            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-02-07 23:13
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              我真很难想象我那群带娃的亲友a回来以后,如果没脚本怎么刷大铁,把娃哄睡着才能打游戏,要是没脚本边打还边不出玄晶,回头娃搁那儿一哭我感觉我亲友得跟着一起哭


              IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-02-07 23:20
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                看到别人发帖我想起来你那个**艺人了,这东西好像是30秒涨6点,我是真没找脚本自己挂,挂到现在1级都没过,你觉得这是人挂的吗,你自己玩法做的一塌糊涂但是绑定了奇遇,你真是个不要脸且没用的臭东西


                IP属地:上海来自Android客户端40楼2025-02-08 09:12
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                  2026-06-09 04:28:55
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                  真想把西山居脑袋撬开,看看里面都剩了什么发烂发臭的过期废料


                  IP属地:上海来自Android客户端42楼2025-02-08 09:13
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                    咸鱼你要不给我发点工资吧宣传费也可以


                    IP属地:上海来自Android客户端68楼2025-02-19 22:10
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                      已经想好了,上线以后顺便开个双倍,美其名曰补偿,然后会计算告诉你最短只需要多少时间就可以获得大铁
                      学会了吗给我照抄


                      IP属地:上海来自Android客户端69楼2025-02-19 22:49
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                        不知道还能不能看到,顺便一路说了,本来已经放弃给这游戏想东想西了,既然给了面子可以再贡献一点【手游mmorpg游戏的用户粘性,靠可预期奖励维持的可能性和重要性】(短期,长期肯定依赖内容更新,不过手游没有长期活着的,哈哈)。
                        首先随着玄晶保底,可以相提并论的就是特殊掉落和奇遇两类随机属性的奖励。一个一个看。
                        特殊掉落,曾经有类似做法,如侠义商店的前尘挂件兑换和黑市私货拍卖,侠义商店很久没更新了,黑市私货我没研究过不知道近况如何,这两个不知道为什么没有更新,大概率是产能不足或者之前做这个的策划tmd的离职了,后面的人忘了也没有把这个列入okr(这是后话)。理论上可以把这两个好好做一下。
                        奇遇保底,其实我认为已经修改的比较合理了,碰瓷方式公示和越努力越幸运,还有资历书。不过奇遇这东西还是欧非差别很大,而且有些东西比如阴阳还是依赖脚本碰瓷,这个我觉得没办法,合理可以存在,不影响很大的游戏生态。但是我觉得有几个奇遇的机制真的可以也需要改一下。


                        IP属地:上海来自Android客户端70楼2025-02-19 22:59
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                          奇遇存在的本身是内容玩法的附属,是一种激励方式,为mmorpg重复性的游戏内容增加随机奖励以增加长期的玩法粘性。
                          但是当内容玩法本身出了问题,而产能和策划的智商又不足以对内容玩法进行修正的时候,奇遇本身的达成条件最好是需要修改一下,否则就是逼迫玩家找脚本或者代练。
                          简而言之就是玩法不好玩,但是奖励我还想拿,只能找代练或者脚本。这当然表面上不减少用户活跃度(毕竟找了脚本也是号自己在玩),但是实际上伤害的是社交。
                          比如江湖百态、战场、跑商护镖(也算江湖百态吧)、jjc千胜,公认的最难碰瓷,也是最不想玩,都包含了玩法本身的啥b。不想多说这个,建议改改。


                          IP属地:上海来自Android客户端71楼2025-02-19 23:11
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                            越说越觉得洗手间拉了好多坨💩懒得说了


                            IP属地:上海来自Android客户端72楼2025-02-19 23:12
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