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脑车和心控塔一样给个前摇是不是更合理些

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凭什么机动单位的开火速度比插地结构完整上吃电的防御塔还高那么多


IP属地:澳大利亚来自Android客户端1楼2025-02-07 21:00回复
    脑车从尤复继承过来之后就一直在砍,335更新之后除了大后期绞肉战和有威胁的反步兵单位成型外基本没人出,这东西泛用性从来都不强,成型慢移速和转向慢意味着不能控图和面临真空期,不如克隆精英混人海来回交换主力,再加个前摇最多1400多一百都得绝种


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2025-02-08 00:52
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      2026-01-30 05:07:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      已经可以了,RA2里心灵控制车的开火频率类似于这个游戏里的光头坐战车要塞


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-08 03:27
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        给个d,秒杀附近所有步兵,自身短暂瘫痪并解除所有控制单位


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-08 07:59
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          这俩玩意都被砍成什么样了?怎么还在要求削弱?“凭什么机动单位的开火速度比固定防御还高”那你的意思是应该是机动单位都加前摇?


          IP属地:韩国来自Android客户端5楼2025-02-08 11:56
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            脑车攻击间隔一直被削


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-02-08 12:10
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