我觉得我上一个劝大家不要焦虑的帖子说得太温柔了。吧友需要的,从来都不是应对某张红卡的策略和思路,而是情绪的发泄。
现在吧里喊得最响的,无论是开宗明义说出只有调整强度(其实是全面弱化)才能让玩家有更好的游戏体验的玩家,还是一口咬定技能效果“不合理,八成是bug”的玩家,不管他们怎么苦口婆心对策划进行道德绑架,不管他们怎么咬文嚼字引经据典论证什么是攻击什么技能,我都觉得一点说服力都没有。一切冠冕堂皇说辞的背后,都透露出一种“会哭的孩子有奶吃”“谁弱谁有理”的算计。
阿波罗一道辉光,照出了一群只会哇哇乱叫的巨婴。
我不大喜欢什么都翻旧账,这游戏从远古时期的市拉射手海龙火鸟,到近期的月神砍王和托姐流血,先手致胜的套路数不胜数。哪怕是在没有龙牙该隐,一招定胜负的时代,我也没记得有这种“一个技能毁了游戏体验”的论断。我一直相信“游戏是死的,人是活的”。其实从很早开始,军团群和一些玩家的交流群里就没停过研究,一张新卡的出现,用法和克制方法基本都是同时开发的,也是最有讨论热度的,甚至于还会有玩家因为在交流社区里“虚空对战”演变成对喷的,我觉得这才是玩家正常的生态。贴吧曾经也是这样,每张卡出来,无论是因为争论强弱而吵起来,还是发帖讨论用法和套路,这种帖子从来没断过。可是不知怎么的,现在就演变成了这种环境,竟然会有一群人开始建议把成品卡片进行弱化,理由仅仅是自己臆想中“全体玩家”体验不好。对立的一方扯出“全体玩家利益”的大旗去要求削减另一方玩家的利益,这种“巨婴”行为往上追溯好像还是两年前死神觉醒出bug的时候,有一些白嫖玩家非要哭着喊着策划给全体玩家一件免费的死神圣衣部件。那时候我就喷过,不知不觉,竟然已经过了两年了。
说回阿波罗,这个卡片在圣地里呆了两周多,当时策划就说为了更好的把握强度增加圣地体验时间。而且辉光这个技能的作用范围一直就没变更过,我想问一下,现在喊着“技能效果有bug”的玩家,你们那时候干嘛去了?我猜时间往后拖一周,估计也没什么人喊调整了,因为新卡直接进了ban位了。那些“天下苦辉光久矣”的玩家八成直接无脑ban了他,自然不会再费口舌喊什么调整技能,说不定还会沾沾自喜,认为自己靠一个ban位就废了对面几十本绿书和一堆极品小宇宙。
记得当时和那个用幻塔索斯导致小宇宙失效抬杠的玩家辩论的时候,我就问过,从你提出的观点,到你的结论,中间有几个环节?是否可以自己解决问题。放到现在这个话题,就是说,从有阿波罗这个技能,到你因为某些卡片技能放不出来而对游戏失去兴趣,中间有几个环节?这些环节是否有解决的方案?那些直接想让策划调整技能的玩家想过没有?除了你自己去练一个卷速度,还有那么多方法去应对这个技能的效果,你做过什么努力?提速净化什么的可能过于高端都不提了,最不济你去拼概率,去赌策划暗改,或者去等后面出群体净化的卡片,或者直接ban掉,为什么非要主张以损害多数玩家的利益为前提去调整?你要问“多数玩家”是怎么看出来的,我想说,那个成天被人诟病的出场率这次终于干了一会正事儿。
至于说讨论“普攻是否是技能”的玩家,也是一回事,从技能描述,到使用体验,这中间也有很多环节让你得到最终的结论。从年前圣地的体验,到现在银河的战局,还不够让你得出所谓的失手范围究竟有哪些这个问题的答案吗?一边是花了将近一个月才定型的技能效果,一边是几句语焉不详的说明,策划会去改哪个,这不是明摆着的吗?
最后还是说回我自己,我玩阿波罗,我也经常速度卷不过别人,一场比赛一个关键技能没放出来,也有过被慢速阿波罗顶着致盲开致盲的经历,还有过被别人一个睁眼沙吸了致盲拍死我一队的经历,我从来没觉得游戏体验变差了,有时候为了和更快的阿波罗博弈,我还乐于尝试各种新套路。我不敢自吹自己多厉害,但是我觉得比起自己受到点挫折就说玩家都要跑了,说只有往弱了调大家才有游戏体验的那种行为,我更像是个正常的圣域斗士。
希望大家别成为那个被辉光照出来的巨婴。
现在吧里喊得最响的,无论是开宗明义说出只有调整强度(其实是全面弱化)才能让玩家有更好的游戏体验的玩家,还是一口咬定技能效果“不合理,八成是bug”的玩家,不管他们怎么苦口婆心对策划进行道德绑架,不管他们怎么咬文嚼字引经据典论证什么是攻击什么技能,我都觉得一点说服力都没有。一切冠冕堂皇说辞的背后,都透露出一种“会哭的孩子有奶吃”“谁弱谁有理”的算计。
阿波罗一道辉光,照出了一群只会哇哇乱叫的巨婴。
我不大喜欢什么都翻旧账,这游戏从远古时期的市拉射手海龙火鸟,到近期的月神砍王和托姐流血,先手致胜的套路数不胜数。哪怕是在没有龙牙该隐,一招定胜负的时代,我也没记得有这种“一个技能毁了游戏体验”的论断。我一直相信“游戏是死的,人是活的”。其实从很早开始,军团群和一些玩家的交流群里就没停过研究,一张新卡的出现,用法和克制方法基本都是同时开发的,也是最有讨论热度的,甚至于还会有玩家因为在交流社区里“虚空对战”演变成对喷的,我觉得这才是玩家正常的生态。贴吧曾经也是这样,每张卡出来,无论是因为争论强弱而吵起来,还是发帖讨论用法和套路,这种帖子从来没断过。可是不知怎么的,现在就演变成了这种环境,竟然会有一群人开始建议把成品卡片进行弱化,理由仅仅是自己臆想中“全体玩家”体验不好。对立的一方扯出“全体玩家利益”的大旗去要求削减另一方玩家的利益,这种“巨婴”行为往上追溯好像还是两年前死神觉醒出bug的时候,有一些白嫖玩家非要哭着喊着策划给全体玩家一件免费的死神圣衣部件。那时候我就喷过,不知不觉,竟然已经过了两年了。
说回阿波罗,这个卡片在圣地里呆了两周多,当时策划就说为了更好的把握强度增加圣地体验时间。而且辉光这个技能的作用范围一直就没变更过,我想问一下,现在喊着“技能效果有bug”的玩家,你们那时候干嘛去了?我猜时间往后拖一周,估计也没什么人喊调整了,因为新卡直接进了ban位了。那些“天下苦辉光久矣”的玩家八成直接无脑ban了他,自然不会再费口舌喊什么调整技能,说不定还会沾沾自喜,认为自己靠一个ban位就废了对面几十本绿书和一堆极品小宇宙。
记得当时和那个用幻塔索斯导致小宇宙失效抬杠的玩家辩论的时候,我就问过,从你提出的观点,到你的结论,中间有几个环节?是否可以自己解决问题。放到现在这个话题,就是说,从有阿波罗这个技能,到你因为某些卡片技能放不出来而对游戏失去兴趣,中间有几个环节?这些环节是否有解决的方案?那些直接想让策划调整技能的玩家想过没有?除了你自己去练一个卷速度,还有那么多方法去应对这个技能的效果,你做过什么努力?提速净化什么的可能过于高端都不提了,最不济你去拼概率,去赌策划暗改,或者去等后面出群体净化的卡片,或者直接ban掉,为什么非要主张以损害多数玩家的利益为前提去调整?你要问“多数玩家”是怎么看出来的,我想说,那个成天被人诟病的出场率这次终于干了一会正事儿。
至于说讨论“普攻是否是技能”的玩家,也是一回事,从技能描述,到使用体验,这中间也有很多环节让你得到最终的结论。从年前圣地的体验,到现在银河的战局,还不够让你得出所谓的失手范围究竟有哪些这个问题的答案吗?一边是花了将近一个月才定型的技能效果,一边是几句语焉不详的说明,策划会去改哪个,这不是明摆着的吗?
最后还是说回我自己,我玩阿波罗,我也经常速度卷不过别人,一场比赛一个关键技能没放出来,也有过被慢速阿波罗顶着致盲开致盲的经历,还有过被别人一个睁眼沙吸了致盲拍死我一队的经历,我从来没觉得游戏体验变差了,有时候为了和更快的阿波罗博弈,我还乐于尝试各种新套路。我不敢自吹自己多厉害,但是我觉得比起自己受到点挫折就说玩家都要跑了,说只有往弱了调大家才有游戏体验的那种行为,我更像是个正常的圣域斗士。
希望大家别成为那个被辉光照出来的巨婴。
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