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在命石改动后,下一个大改动会不会增加攻击类型机制

只看楼主收藏回复

每个英雄都有自己的初始攻击类型,在普通攻击时发挥相应的作用效果,装备栏左上角为主要攻击栏,当部分装备安置在该栏时能够改变攻击类型。攻击类型大约可以有:
钝击伤害:攻击无视对方15%+等级*1%的护甲
贯通伤害:每次攻击将为对方附加伤害加深buff,为等级*0.1%,最高叠加5层,每次叠加刷新持续时间,持续5S。
斩击伤害:攻击将为对方附加流血buff,伤害为等级*3/S,持续5S,流血buff将提供短暂对方视野
魔法伤害:攻击附加等级*4的魔法伤害
生命移除:每次给对方造成的攻击伤害不低于等级30+等级*5,同时使自身所有法球和攻击特效失效。
后面还可以增加多几种攻击类型,如毒素、火药之类的。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-07 10:34回复
    再增加英雄职业和羁绊系统


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2025-02-07 11:40
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      2025-10-11 13:20:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再把护甲类型改成重甲轻甲中甲城甲


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-02-07 11:54
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        移动行为变成骑行 步行 漂浮
        性别增加男性 女性 双性 无性


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-07 12:27
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