deepseek说抓球闪

另外,deepseek好像不认识熔化。
在杀戮尖塔中,故障机器人开局100金币且一层BOSS为史莱姆老大的情况下,选择**球状闪电**是最优解。以下是具体分析:
---
### **核心考量因素**
1. **史莱姆老大的机制**:
BOSS战分为两阶段,分裂后需快速清理多个小史莱姆,否则会因攻击压力过大或重新合并而崩盘。稳定的持续输出和被动伤害尤为重要。
2. **三张卡牌的定位**:
- **熔化(Meltdown)**:过牌能力虽好,但初期卡组较小,容易弃关键牌,且1费启动可能影响当回合防御/输出节奏。
- **分离(Sunder)**:3费高爆发,适合速杀单体敌人,但面对分裂后的多目标时费用过高,灵活性不足。
- **球状闪电(Ball Lightning)**:1费打7+生成闪电球,低费高效,提供稳定输出和充能球体系启动。
3. **长期与短期收益**:
球状闪电为充能球体系奠定基础(配合后续集中力提升潜力更大),同时闪电球的每回合被动伤害能有效应对分裂阶段的小史莱姆,降低操作压力。
---
### **决策结论**
- **球状闪电**是首选:
低费高效,提供即时输出和充能球生成,契合史莱姆老大多目标需求。闪电球的被动伤害在分裂阶段能持续压制小史莱姆,避免合并风险,且长期潜力更高。
- **分离**次之:
虽能快速削减BOSS血量,但费用过高,分裂后难以应对多目标,且对操作要求苛刻(需精准计算击杀线)。
- **熔化**不推荐:
初期过牌收益不稳定,且1费占用可能影响防御或输出节奏。
---
### **补充策略**
- **路线规划**:利用100金币在商店优先删除打击/防御,或购买关键遗物(如「冰激凌」提升能量灵活性)。
- **后续抓牌方向**:优先补充AOE(如「电动力学」)和集中力卡(如「偏差认知」),强化充能球体系。
综上,**球状闪电**在短期输出、长期潜力及应对BOSS机制上全面占优,是最合理的选择。