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关于jp/jw宇宙反派boss

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  • Gedrite
  • 龙之铠甲
    5
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电影世界观下的boss塑造经历了几个阶段:
1.本格恐龙系boss(代表:霸王龙和迅猛龙)
这一阶段的boss造型特征是严谨考究的恐龙复原,为观众提供了巨大古生物的原初震撼,是系列作品boss形象塑造的根基。
2.夸张恐龙型boss(代表:棘龙和沧龙)
虽然设计基于真实古生物,但在保留原有特征的基础上守正创新,进行了要素的夸张化处理。虽然以当时的眼光来看也并不满足科学标准,但设计水平实在精良,成为了科幻电影中的经典生物造型。特别是战神棘,可谓科幻生物设计的典范之作。
3.恐龙型怪兽boss(代表:暴虐和狂盗)
保留了兽脚类恐龙的大致结构,将设计概念进一步复杂化、空想化。其特征便是更加模糊的“恐龙”概念和似是而非的认知感受,造型精密的同时构思大胆,依然是非常成功的设计。
4.空想特摄boss(代表:D-rex)
几乎完全舍弃“恐龙”概念而制作的影视造物,概念不再同"Jurassic"直接挂钩。形象就预告看来非常粗糙,缺乏新意。由于完整图未出,暂时不予置评。


  • Gedrite
  • 龙之铠甲
    5
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那可能有人要问了,lz掰扯这么多干什么。
我想说,个人目前对于jp/jw宇宙boss最理想的设计,就是做出复古恐龙。反正这个世界观连四手霸王都能做出来,想必复古恐龙也不在话下罢。说起来,我就是想看超时空恐龙总进击啊




2026-06-29 10:43:54
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  • myocytebd
  • 暴龙王国
    14
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jw3就是镰刀3>北巨2>霸霸1是吧,等级分明


  • dark_godzilla
  • 狂奔猎手
    11
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沧龙:我只是个很强的路人而已


  • UTM-TIGA
  • 龙之铠甲
    5
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迅猛龙和沧龙不算boss吧


  • 贴吧用户_7aX4J8E
  • 噬鲨沧龙
    9
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
迅猛龙顶多算杂兵,别啥物种都弄成“神化”


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