再来说监狱,让你游变得上班味超浓的存在,也是你虎自己说的,你虎说监狱不可能是自动的,不然收益就不可能这样高了,吧友有没有语录截图?那我给你说说监狱的感受?
监狱升级到60级之前算投资 可能你觉得累点也正常,那就给你说说大伙成型以后的监狱感想?
别把玩家自己做的脚本算在玩家必需品里,这是强行给普通玩家增加负担,按这个来设计你的受众只会越玩越少,全是被你累死的。
成型以后,每天都得抓囚犯啊,再有意思也顶不住啊,操作真的很机械化而且次数太多了很让人生厌,每个车间都得自己去盯啊,切换车间还没有快捷键,得去车间导航里面选???
我现在每天都有十几个囚犯出狱,就得每天补十几个人,全选好性格的话会累的要死而且耗很高澄明度,不全选好性格,每个车间就要自己专门注意看一下布阵,没有傻瓜式一键布阵,没有保存阵容布阵,什么性格的自己去什么地方站位,非得玩家挨个塞人?这合理吗?谁家模拟经营游戏有这么累的?为什么不优化一下操作?我每天都得抓几十个人然后挨个看哪里生病了哪里少人了越狱出狱了塞进去?
仓库升级算你监狱的骗桦石项目,我都不作太多评价,不骗氪的项目你做的也让人玩的恼火啊,做这玩意的那个实习生有没有自己试过每天玩自己的监狱啊?仓库有没有用桦石开到很大完全就是两个游戏体验
采购固定1-2小时就得看一眼,不然你想生存高收益的雪金锦袍就会缺蚕丝断循环,所以玩家就要自己全程盯着?隔会儿上来看?不能简化优化操作?非得脚本来点?
你说不可能自动化,那你自己来玩一下试试累不累?
交单的话满级监狱的玩家倒是不怎么用交单了,问题是没满级的玩家如果没有脚本,你知道要每天投入多少时间才能满级吗?
高价值商品比如雪金这种还要玩家自己注意行情去倒120%就那么会儿行情要卖几车
你这是手游吗?以前定位是副游?这时间长度像副游?
你画饼的时候还说以后还要加这个工厂那个工厂的你想想玩家还有时间玩吗?
