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回复:【1.5种族mod】余烬花园的灰姑娘

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har是什么


IP属地:新疆来自Android客户端131楼2025-02-26 23:47
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    大佬,烟烬族是不是不需要异象dlc,我除了异象其他dlc都购入了,还有就是5L特殊技能的获取是怎样的,谢谢佬


    IP属地:广东来自Android客户端132楼2025-02-28 00:19
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      2026-01-09 05:51:38
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      反馈一个bug,被侵蚀外骨骼的武器会在被击倒的时候掉落,然后就变成走地鸡了😭


      IP属地:天津来自Android客户端133楼2025-03-01 20:10
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        自带体型适配原版服饰,有哪些体型MOD可以一起使用?我个人不喜欢穿模,问一下


        IP属地:四川来自Android客户端136楼2025-03-06 00:29
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          太好了,我的坦克终于有势均力敌的对手了


          IP属地:广东来自Android客户端137楼2025-03-09 01:16
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            奇怪 刚开局还很顺利,结果玩了一段时间不知道触发啥了,小人挖个矿或者建个东西就会跳一次红字,给我档崩了


            IP属地:天津来自Android客户端138楼2025-03-13 17:00
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              主界面先报的这个
              XML error: Could not find parent node named "Cinder_BasePawn" for node "PawnKindDef". Full node: <PawnKindDef ParentName="Cinder_BasePawn" Name="Base_CinderDragoon"><defName>DMS_Cinder_Vanguard</defName><label>Silent


              IP属地:天津139楼2025-03-13 19:54
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                Config error in DMS_Cinder_Vanguard: no raceUnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace ()(wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string)Verse.DefDatabase`1<Verse.PawnKindDef>:ErrorCheckAllDefs ()System.Reflection.MonoMethod:Invoke (object,System.Reflection.BindingFlags,System.Reflection.Binder,object[],System.Globalization.CultureInfo)System.Reflection.MethodBase:Invoke (object,object[])Verse.GenGeneric:InvokeStaticMethodOnGenericType (System.Type,System.Type,string)Verse.PlayDataLoader/<>c:<DoPlayLoad>b__4_1 (System.Type)System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass31_0`2<System.Type, object>:<ForEachWorker>b__0 (int)System.Threading.Tasks.Parallel/<>c__DisplayClass17_0`1<object>:<ForWorker>b__1 ()System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()System.Threading.Tasks.Task:InnerInvokeWithArg (System.Threading.Tasks.Task)System.Threading.Tasks.Task/<>c__DisplayClass178_0:<ExecuteSelfReplicating>b__0 (object)System.Threading.Tasks.Task:InnerInvoke ()System.Threading.Tasks.Task:Execute ()System.Threading.Tasks.Task:ExecutionContextCallback (object)System.Threading.ExecutionContext:RunInternal (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)System.Threading.ExecutionContext:Run (System.Threading.ExecutionContext,System.Threading.ContextCallback,object,bool)System.Threading.Tasks.Task:ExecuteWithThreadLocal (System.Threading.Tasks.Task&)System.Threading.Tasks.Task:ExecuteEntry (bool)System.Threading.Tasks.Task:System.Threading.IThreadPoolWorkItem.ExecuteWorkItem ()System.Threading.ThreadPoolWorkQueue:Dispatch ()System.Threading._ThreadPoolWaitCallback:PerformWaitCallback ()
                又出了一个新的报错。


                IP属地:天津140楼2025-03-13 20:06
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                  2026-01-09 05:45:38
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                  后面太多发不过来了


                  IP属地:天津141楼2025-03-13 20:10
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                    又出现新问题了!在选择剧本叙述者的时候报错
                    [Analyzer] Failed to capture Harmony ctor, exception: Object reference not set to an instance of an object, occured at
                    Analyzer.Profiling.RememberHarmonyIDs:Prefix(string)
                    Analyzer.Profiling.ThreadSafeLogger:ReportException(Exception, string)
                    Analyzer.Profiling.RememberHarmonyIDs:Prefix(string)
                    HarmonyLib.Harmony:.ctor(string)
                    - Prefixes: { }
                    System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers:RunClassConstructor(IntPtr)
                    System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers:RunClassConstructor(RuntimeTypeHandle)
                    Verse.StaticConstructorOnStartupUtility:CallAll()
                    - Postfixes: { VanillaTradingExpandedEarly.Mod }
                    Verse.PlayDataLoader+<>c:<DoPlayLoad>b__4_4()
                    Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished()
                    Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent()
                    Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate(ref bool&)
                    Verse.Root:Update()
                    - Postfixes: { UnlimitedHugs.HugsLib }
                    Verse.Root_Entry:Update()


                    IP属地:天津142楼2025-03-14 00:06
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                      药剂瓶第几波袭击能爆出来啊


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端143楼2025-03-16 09:43
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                        触手可爱,基因也好


                        IP属地:广西来自Android客户端144楼2025-03-16 10:54
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                          今天打开游戏发现多了一行问题,说是要放在那个MOD的后面,但是放了最后面和最前面都没有解决这个问题,这个core是什么东西?昨天是没这个问题的,是刚刚更新了一下MOD出现的


                          IP属地:广东145楼2025-03-16 12:39
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                            紧急bug!,更新完墓碑(触手版棱堡)之后,机械加工台的拆解机兵残骸工作变成了拆解步行者残骸,导致现在机兵残骸无法拆解成冲压零件和聚酯纤维


                            IP属地:辽宁来自Android客户端146楼2025-03-19 08:48
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                              2026-01-09 05:39:38
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                              小面包你看你做的烟烬无定形成小丑了,两个永恒恐惧直接就是变成八个小时的靶子了


                              IP属地:广西来自Android客户端147楼2025-03-19 19:44
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