首先多敌人的ai终于不绕后了,对比天国一疯狂绕后,现在不绕,进攻型不强,在前期都能轻松屠城了,可能后期士兵更强吧。大师反在1v1中和一代基本没区别,只是多一步辨认方向,其实判定挺宽松的,但是对多有时候就辨认不出来了,不过也没关系,第一个地图没遇到过强敌,目前没有大师反板甲强盗带狗出现
拳加强了很多,我看有8个连招,但是目前一个都没解锁,感觉拳头打人巨疼,对面像是会功夫,都不怕我刀的
刀剑从6向变成4向,就是下面的左右和中间融合了,然后这作的连招可能很有用,我看有个大师反或连招成功后回精力和血的技能
总之惊喜很多,很多方面对比一代都是升级和优化,不过有谁知道那个任务原始材料,就是磨坊主要偷的文件在哪呀,楼里人杀完了翻遍了都找不到任务文件
拳加强了很多,我看有8个连招,但是目前一个都没解锁,感觉拳头打人巨疼,对面像是会功夫,都不怕我刀的
刀剑从6向变成4向,就是下面的左右和中间融合了,然后这作的连招可能很有用,我看有个大师反或连招成功后回精力和血的技能
总之惊喜很多,很多方面对比一代都是升级和优化,不过有谁知道那个任务原始材料,就是磨坊主要偷的文件在哪呀,楼里人杀完了翻遍了都找不到任务文件










