你这个规划吧感觉就是厚重的军工风格
既然边缘工厂有人推荐了,生产方面我就推荐Rimfeller,钻井挖石油来生产燃料、合成纤维、玻璃钢这些资源;以及古代矿业,深钻井又厚又重范围还大,洗矿机把石块洗成随机资源更是给你无限的惊喜口牙
发电方面的推荐是Kyon's HeatGeneratorTower这个冰汽时代能源塔,或者Vanilla Quests Expanded - The Generator这个需要需要通过一长串任务链逐步升级的……能源塔

;或者如果你能接受稍高一些的技术水平并且基地空间够足的话,Power++虽然是主打的是无线输电,但你可以通过骇入远古卫星并使用占地面积高达24×24的远古能量接收器来获取轨道输电,但是现在这个版本拿这么大面积换一两万的发电量会显得有些幽默
存储方面推荐Adaptive Storage框架下的Adative Ideology Storage、Reel's Expanded Storage和QSJ's Adaptive Armory Storage,第一个是文化DLC里那些绿皮桶集装箱的可建造可装货版本,第二个是板箱集装箱石料堆酒架药品柜这样的创意存储,第三个则是军营风的绿皮货箱和武器架
建筑方面推荐Uncle Bori s' - Used Furniture,也是军营风的家具;以及Vanilla Furniture Expanded - Architect和Rebuild: Doors and Corners,想象一下装甲墙上再套一层护墙装甲的坚固程度罢

;除此之外卫生与温控……呃,虽然不是什么刻意工业风的东西,但是可以说不装白不装,军营里有公共厕所公共浴室很正常嘛
其他推荐的还有Even more Linkables,给发电和生产设备添加了一大堆连接件,车间里放个机械臂焚化炉机床什么的,发电站旁边杵几个冷却塔变压器,无论画风还是数值都挺舒服的;避雷针可以让你在旱天雷下不再四处救火疲于奔命,还能用闪电拼经济
如果你的心和CPU都够大的话,全新mod多层,可以让你地下车间二楼宿舍,总体来说巡路和工作检索的表现都做得挺好,跨楼层资源转移既有类似空投舱面板的一次性转移,也能勾选物品自动转移,并且可以跨楼层检测储量来控制每个物品的转移上限,从而在有限的基地面积下大大拓宽生存空间