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实测替换dlss4文件后画质好很多了。

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不过帧率确实是会进一步下降。
同样是4kdlss性能不开帧生成开光线追踪低关动态模糊景深其他高预设。
dlss3用的模型e平均70.8帧
dlss4用的模型k平均67.59帧下降了5%?
感觉是优化调度还是没做好,大本营剩下四五十帧的时候gpu甚至占用跑不满




IP属地:日本来自Android客户端1楼2025-02-05 13:32回复
    实测有些dlss3有些远景糊的问题替换后就不糊了。
    新模型还是有点东西的,至于帧率下降,既然只是5%的话感觉问题不大


    IP属地:日本2楼2025-02-05 13:47
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      2026-04-02 10:53:43
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      大本营和吃猫饭那段更吃cpu


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-05 14:09
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        这作cpu开销太高了,进营地直接拉满。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-05 17:42
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          目前游戏有点奇怪,显卡功耗吃不完,其他游戏我一般能达到300w,2077 开光追这种老黄深度优化游戏,更是能跑到340w,
          这游戏最高压力最大的时候,也只有270w,大部分时候240-260w来回跳,显卡利用率不够。


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2025-02-05 19:54
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            cpu要求不低的,2k极高画质除了dlss和fsr两家技术不同外(也都是设置的画质优先)其他画面设置都一样,7800xt居然会被4070反杀当然搭配的cpu不同,保持完全一样的设置仅仅多开了一个帧生成后cpu负载降低7800xt不出意外又把4070秒了


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-02-05 20:04
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              调不了DLSS,想关闭或者选fsr其他选项就直接崩溃报错了。


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2025-02-06 00:10
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                内存占用也挺大的,我32g用掉了20g


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-06 07:37
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                  2026-04-02 10:47:43
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                  不感兴趣
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                  手动替换吗,正好我前几天刚下载的新超分文件。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-02-07 11:36
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