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发售前初步了解文明七

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初期发展
1.这代地块产出相差不大,主要看三环内的资源数量,可通行河流上、资源上、城邦或其它文明3环内不能建城。建城后第一次生产只需1回合,所以下回合探路者就能造好
2.探路者一开始记得留1点移动力,然后使用搜索,视野+1并探明2倍视野的地块中的村庄,可以确定你接下来要前进的方向,踩到村庄开启事件,可以选择奖励,前期优先选文化
3.人口增长后可以安排到地块工作,该地块会自动改良并对周围一格造成文化炸弹效果,优先向资源扩张
4.五人口可以生产开拓者,两城相距8格内会自动修路,新建的定居点初始是城镇,城镇的所有产能都会转化成金币,所以无法建造单位、建筑和奇观,只能花钱买,但无法购买科文建筑。城镇7人口可以选择发展重心,和该城镇道路相连并在8格范围内的城市可以共享该城镇的食物产量
5.初始定居点上限是3,个别文明是4,研究科技树和市政树可以增加上限。每超过1点上限,所有定居点幸福值-5,最多-35
6.酋邦研究完解锁政体,政体在庆典期间有2种加成可供选择。庆典和幸福值关联,幸福值越高,庆典触发越快,每次触发庆典还可以增加一个政策槽
7.种田选寡头政治,先加粮食涨人口,再加速盖建筑
8.科技树和市政树的某些科技和市政会有2级精通,研发后可以获得更多效果,但不研发也不影响解锁下个科技和市政,是否研发取决于你在科技和文化方面是否具有优势
9.建筑分仓库建筑、特色建筑和时代建筑,时代建筑到下个时代只保留基础产出,会失去相邻加成,必须加建下个时代的对应建筑才能重新获得;仓库建筑和特色建筑没有时代限制,仓库建筑没有相邻加成,但可使定居点内对应的改良设施产出增加,所以仓库建筑更适用于城镇
10.两个建筑建在同一地块会形成区域,奇观可以给除仓库建筑外的所有建筑相邻加成,建筑根据相邻加成可分为三类,食物建筑和商业建筑在海岸和可航行河流都有相邻加成,工业、军事和科技建筑需要相邻资源,文化和幸福值建筑需要相邻山脉和自然奇观
11.人口增长时可以往区域派遣专家,每个专家可以使该区域+2科技和文化,区域的相邻加成+50%,但需要2食物和幸福值来供养专家,只有城市才能委派专家
12.任一文明每完成一个阶段性胜利,时代进度前进5%;当时代进度达到70%时,会开启危机,时代进度每前进10%,危机会加深,需要多选择一个危机政策;时代进度100%时,会进入下个时代。如果没有选择经济黄金时代加成,除首都外的城市会降格为城镇
军事
1.科技往青铜冶炼走解锁兵营和下阶段兵种,市政酋邦解锁后先研究纪律,可以解锁指挥官
2.征服选专制主义,先加速造兵,中期再加科技催生新兵种
3.宣战前要先谴责对方,否则会蒙受3点厌战度,每点减益会使帝国幸福值-1、所有单位战力-1,可以用影响力增加对方厌战度
4.古典时代拥有12个定居点可以在下个时代进入黄金时代,征服得来的算2个,第一阶段需要拥有6个定居点,下个时代可以选择1点军事和扩张属性点;第二阶段可选择增加2个定居点上限,黄金时代时可选择每个征服的定居点获得一个步兵单位
5.古典军事黑暗时代传承效果:获得3支骑兵军队,但损失现有军事单位且只保留首都
6.探索时代在异大陆拥有12个定居点可以在下个时代进入黄金时代,征服得来和传教的算2个,第一阶段需要拥有4个定居点,下个时代可以选择1点军事和扩张属性点;第二阶段可选择在异大陆的定居点+10锤,黄金时代时可选择在异大陆的每个定居点获得一个步兵和远程单位
7.探索军事黑暗时代传承效果:指挥官升2级,新指挥官初始就能升2级,但所有军事单位花费+25%
科技
1.古典时代获得10个抄本可以在下个时代进入黄金时代,第一阶段需要获得3个抄本,下个时代可以选择1点科技属性点;第二阶段可选择每个抄本+1科技,黄金时代时可选择保留学院的基础产出和相邻加成以及下个时代的效果
2.古典科技黑暗时代传承效果:每5回合随机获得一项科技提升,但科技值-50%
3.研究完古典时代科技树可以获得8个抄本,市政树可以获得1本,剩下一本可以通过事件或建造那烂陀奇观获得,拥有特色伟人的文明有更多途径获得抄本
4.探索时代拥有5个非市中心达到40产量的区域可以在下个时代进入黄金时代,第一阶段需要有一个非市中心达到40产量的区域,下个时代可以选择1点科技属性点;第二阶段可选择每个城区+3科技,黄金时代时可选择保留大学的基础产出和相邻加成以及下个时代的效果
5.探索科技黑暗时代传承效果:飞行随内燃机一起解锁,但飞机花费+50%
文化
1.文化胜利选古典共和,先加速抢奇观,中期再加文化
2.古典时代建造7座奇观可以在下个时代进入黄金时代,第一阶段需要建2座奇观,下个时代可以选择1点文化和外交属性点;第二阶段可选择奇观+1文化和幸福值,黄金时代时可选择保留露天剧场的基础产出和相邻加成以及下个时代的效果
3.古典文化黑暗时代传承效果:传教士使用次数和移动力+1,所有定居点幸福值-3,若定居点不信奉你的宗教时-6幸福值
4.探索时代获得12件遗物可以在下个时代进入黄金时代,第一阶段需要获得6件,下个时代可以选择1点文化和外交属性点;第二阶段可选择遗物+2文化,黄金时代时可选择保留初始信仰的效果
5.探索文化黑暗时代传承效果:考古学家移动力+1且发掘文物速度+50%,但影响力-50%
6.探索时代需要创立宗教,然后生产传教士去定居点传教,没有宗教的定居点只需传播一次,如果已经有宗教就要在乡镇区块和市区区块各传教一次才能让定居点皈依,然后根据你研究神学后选择的圣物箱信仰来确定如何获得遗物,遗物大多可通过科技树和市政树获取,传教作为补充手段
经济
1.资源分帝国资源、城市资源和加成资源,帝国资源不占槽位,对全国生效,城市资源只能放在城市,加成资源既可放在城市也可放在城镇。首都初始有4个资源槽,城市有2个,城镇只有一个,建造市场和灯塔可以增加资源槽,定居点放置骆驼资源也可+2个槽位
2.古典时代分配20个资源到定居点可以在下个时代进入黄金时代,第一阶段需要分配7个资源,下个时代可以选择1点经济属性点;第二阶段可选择每条贸易路线+5金,黄金时代时可选择城市不会降级为城镇
3.古典经济黑暗时代传承效果:海军指挥官每升2级可以创建一座城镇,但开拓者花费加倍
4.探索时代在异大陆建立拥有渔场的定居点,就会出现宝藏舰队,宝藏舰队会把该定居点的资源运回本土,每个资源获得1点宝藏舰队点,攒够30点可以在下个时代进入黄金时代。第一阶段需要10点,下个时代可以选择1点经济属性点;第二阶段可选择每种独特资源+2金,黄金时代时可选择城市不会降级为城镇,异大陆定居点+2人口
5.探索经济黑暗时代传承效果:建造或购买火车站和港口+100%产能或金币效用,所有定居点资源槽+1,但文化-25%
外交
1.城邦分4种类型,关系是随机友好或敌对,友好关系可以花费影响力用15回合附庸城邦,敌对关系需要先额外用15回合把关系变为友好
2.发现其它文明时可以选择花20影响力进行友好/敌意问候,友好问候可以探明对方首都位置并+20关系,敌意问候-20关系;中立问候不花影响力,也没有任何改变
胜利条件
1.经济胜利条件是获得500铁路大亨点,需要建造火车站和工厂,把定居点与首都用铁路连接起来,在工厂生产的资源每回合提供1铁路大亨点,攒够500点后可以建造世界银行,在首都会出现大银行家。接着让大银行家移动到各文明的首都创建办公室,每点经济传承点让大银行家创建世界银行办公室的行动花费-5%,全部建好后获得胜利
2.军事胜利条件是获得20意识形态点,研究政治理论后可以选择意识形态,通过征服定居点获得意识形态点,未选择意识形态前,每征服一个定居点获得1点,选择意识形态后获得2点,征服和你的意识形态不同的文明的定居点获得3点,攒够后可以建造曼哈顿计划奇观,然后进行常春藤行动,每点军事传承点可在进行曼哈顿计划和常春藤行动时+10%产能
3.科技胜利条件是完成3项太空竞赛项目,每点科技传承点可在进行太空计划时+10%产能
4.文化胜利条件是展示15件文物,然后建造世界博览会奇观,每点文化传承点可在建造世界博览会时+10%产能


IP属地:加拿大1楼2025-02-05 11:21回复
    帅的。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-02-05 11:54
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      2025-08-01 21:20:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      顶,另外骆驼是不是加三个格子啊


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2025-02-05 12:12
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        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2025-02-06 08:15
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          这个逼定居点上限和宜居度设定怎么和之前我买的另一款垃圾游戏那么像。我就是因为这个一点都不想玩


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2025-02-06 18:30
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            完了,打了一百回合不知道怎么派专家,怪不得科文被薄纱。所以怎么派专家


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-06 20:48
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              还有核弹吗


              IP属地:新疆来自Android客户端7楼2025-02-07 13:12
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                把ai全部剿灭了(一个城不剩),为啥游戏还在继续赢不了?


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2025-02-09 23:04
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