那得看你玩法了。
想要难度的话黑猴有自锁技能连战,法环没有锁技能功能但是自设限制后也是难度大增。
要是想简单也行,黑猴这边有疯虎/蛤蟆堵门逃课,法环那边把骨灰助战放出来正常玩的话也算简单,毒腐败等逃课手段也都有。更别说双方都有自己的猴戏。
硬要说不逃课(黑猴疯虎贴墙,法环隐身毒雾/弩箭挂毒逃课,还有双方的猴戏什么的)也不去自设限制(比如什么黑猴禁法术,法环禁骨灰)的游玩谁更难,那大概是猴。
毕竟猴这边几乎没有常驻远程手段,你不可能光靠费劲心思的进入大圣模式然后扔棍子切手技处理一些费劲的怪物,几周目血量上来了后怕是手指关节都给你按冒烟了,更别说大圣模式也挺费劲的。
鼠弩手倒是还行,不过敌人离得太远又容易空技能。
法环这边近战远程多样化挺足的,近战不行上远程,魔伤不行就换火伤,刀剑不行上大锤,有灵活度的话自然简单许多。