好的,我们重新梳理技能间的资源循环与触发链条,强化红桃体系与刀魂系统的深度咬合,调整后版本如下:
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**神关羽** 势力:神 体力:5
**武神**(锁定技)◆ 你的红桃手牌均视为【杀】;你使用红桃【杀】时:▷ 攻击范围+2,可额外选择至多两名目标;▷ 此杀伤害基数+X(X为场上存活角色数且至多为3)。◆ **(新增联动)** 你因"武神"转化的红桃【杀】造成伤害后,获得1枚"刀魂"。
**刀魂**(标记技)◆ 当你使用/成为【杀】的目标后,获得1枚"刀魂"(上限7)。你可弃置对应数量刀魂发动:▷ 2枚:此【杀】无视防具且不可被【闪】响应;▷ 3枚:将一张牌当【水淹七军】使用(伤害来源为你);▷ 5枚:本回合你使用【杀】次数+3且伤害+1。◆ **(新增规则)** 你发动"义绝"时,每有1名角色选择第二项,获得1枚"刀魂"。
**义绝**(出牌阶段限一次)◆ 你可弃置任意张红桃牌并选择等量角色,其依次选择:1. 交给你两张牌,然后其回复1点体力;2. 受到你造成的2点雷电伤害。◆ **(新增效果)** 若你本次弃置的红桃牌数≥3,可额外指定一名角色。◆ 选择第二项的角色每有1点已损失体力值,你摸一张牌(至少摸1)。
**显圣**(觉醒技)◆ 当你体力值首次变为1时,你加1点体力上限并回复体力至上限,获得【马术】、【英姿】,且:▷ "武神"强化:红桃【杀】基础伤害+1,造成伤害后可对另一目标追刀;▷ **(新增觉醒联动)** "刀魂"上限增至10,你的回合外每获得2枚刀魂可立即使用一张【杀】。
**魂归**(锁定技)◆ 每发动一次"刀魂"效果后,你须弃置一张牌或失去1点体力(觉醒后改为摸一张牌)。◆ **(团队协同)** 当其他蜀势力角色使用【杀】指定目标后,你可代其打出【杀】,若如此做,其摸一张牌且你获得1枚"刀魂"。
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### 关键联动优化说明:1. **红桃资源闭环**- 武神转化红桃杀 → 造成伤害产刀魂 → 刀魂强化后续输出- 弃红桃发动义绝 → 触发额外目标 → 促进刀魂获取
2. **刀魂多途径获取**- 常规使用/被指定杀- 红桃杀成功伤害- 义绝选择惩罚敌人- 蜀势力队友杀联动
3. **觉醒前后质变**- 觉醒前:依赖蓄爆刀魂打爆发- 觉醒后:刀魂上限突破+回合外响应杀,实现攻防一体
4. **团队协作纽带**- 魂归代出杀机制既保护队友又自产资源- 蜀势力濒死救助与刀魂奖励绑定
此版通过「红桃转化→刀魂积累→觉醒爆发」的核心循环,配合蜀势力团队齿轮效应,使每个技能决策都会影响其他系统的资源状态,符合T0级武将「操作越精细收益越恐怖」的设计哲学,同时保留官方技能文本的简洁性。
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**神关羽** 势力:神 体力:5
**武神**(锁定技)◆ 你的红桃手牌均视为【杀】;你使用红桃【杀】时:▷ 攻击范围+2,可额外选择至多两名目标;▷ 此杀伤害基数+X(X为场上存活角色数且至多为3)。◆ **(新增联动)** 你因"武神"转化的红桃【杀】造成伤害后,获得1枚"刀魂"。
**刀魂**(标记技)◆ 当你使用/成为【杀】的目标后,获得1枚"刀魂"(上限7)。你可弃置对应数量刀魂发动:▷ 2枚:此【杀】无视防具且不可被【闪】响应;▷ 3枚:将一张牌当【水淹七军】使用(伤害来源为你);▷ 5枚:本回合你使用【杀】次数+3且伤害+1。◆ **(新增规则)** 你发动"义绝"时,每有1名角色选择第二项,获得1枚"刀魂"。
**义绝**(出牌阶段限一次)◆ 你可弃置任意张红桃牌并选择等量角色,其依次选择:1. 交给你两张牌,然后其回复1点体力;2. 受到你造成的2点雷电伤害。◆ **(新增效果)** 若你本次弃置的红桃牌数≥3,可额外指定一名角色。◆ 选择第二项的角色每有1点已损失体力值,你摸一张牌(至少摸1)。
**显圣**(觉醒技)◆ 当你体力值首次变为1时,你加1点体力上限并回复体力至上限,获得【马术】、【英姿】,且:▷ "武神"强化:红桃【杀】基础伤害+1,造成伤害后可对另一目标追刀;▷ **(新增觉醒联动)** "刀魂"上限增至10,你的回合外每获得2枚刀魂可立即使用一张【杀】。
**魂归**(锁定技)◆ 每发动一次"刀魂"效果后,你须弃置一张牌或失去1点体力(觉醒后改为摸一张牌)。◆ **(团队协同)** 当其他蜀势力角色使用【杀】指定目标后,你可代其打出【杀】,若如此做,其摸一张牌且你获得1枚"刀魂"。
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### 关键联动优化说明:1. **红桃资源闭环**- 武神转化红桃杀 → 造成伤害产刀魂 → 刀魂强化后续输出- 弃红桃发动义绝 → 触发额外目标 → 促进刀魂获取
2. **刀魂多途径获取**- 常规使用/被指定杀- 红桃杀成功伤害- 义绝选择惩罚敌人- 蜀势力队友杀联动
3. **觉醒前后质变**- 觉醒前:依赖蓄爆刀魂打爆发- 觉醒后:刀魂上限突破+回合外响应杀,实现攻防一体
4. **团队协作纽带**- 魂归代出杀机制既保护队友又自产资源- 蜀势力濒死救助与刀魂奖励绑定
此版通过「红桃转化→刀魂积累→觉醒爆发」的核心循环,配合蜀势力团队齿轮效应,使每个技能决策都会影响其他系统的资源状态,符合T0级武将「操作越精细收益越恐怖」的设计哲学,同时保留官方技能文本的简洁性。