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回复:正式版出来之前分享一些当前环境的空军运用理解

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看完了,说几个我感觉不一样的地方
我关服前是第80,ELO 2200+,使用环境不太一样,仅做参考。
防空的部分其实总结起来就一句话,大部分情况下,飞机是和warno一样的战术性防御兵器
最大的区别在于BA可以似了复活(不至于伤筋动骨),一次性运载当量更大种类更多(成效更好)
2楼说的开局空战是经典玩法但零和博弈,你根本不清楚你野队队友打不打得过,队友飞机配置是不是正常的。打输了直升机要被对面抓,然后因为出了飞机和直升机自己手里肯定没有余钱,对面打赢了回收掉飞机还能飞直升机,怎么都比你到点快,到点的体系完善。之后要和对面天时地利人和全占完的情况下打进攻。
我自己的帖子就发一个案例:一个人出飞机勾引对面,其他人点重防→对面靠近后雷达开机→重防开始猎火鸡。五人黑队在1K8 1K7的分段公测第一周近乎次次都能捞出两三千分而自己只损失三四百分的情况。黑队说实话我更建议执行这种战术,你全出地面,对面就算要炸你都要先回收飞机把分赚回来,因为你分ALL IN空战了。至于炸车队,闹得过黑队车队里面混了至少4台S300配石勒喀河的车队吗?两台前进两台部署,互相掩护前进就行。
还是那句话,零和博弈的赌局,能不上桌真别上桌,打输了第一回合就真烂完,就算你空输了,闹得过机械化车队两台T15带人进点?上上次测试空战出直升机是因为打赢了能降二三十人的步兵队去点里,这次降一个给我看看?
然后3楼的GBU和rockeye的使用方法我是有意见的。
GBU不是牢大的问题,在修复跃迁投弹之前,所有KAB和GBU都是低空飞到位置,然后在拉起高度的那一刹那丢出去的,这也是公测时空骑满地走都在用KAB和GBU的根源,和低空投没区别,完全可以疯狂的用制导。
修复后KAB该用继续用,因为俄联邦两发1500KG只需要275,完全不需要探讨使用不适应这个问题。
要探讨的是美利坚GBU,美利坚存在两个问题,一就是GBU的1000LB=454KG,小砸炮威力不够。2000LB又太贵。二就是美利坚近乎所有铁炸弹(除开撒粉)都是低阻,管你制导不制导都要高空投弹。
但是GBU有一个点是比无制导强的。就是他能通过shift+P一发发把炸弹撇到不同位置,撒粉当然回得来,但是GBU只要成功进入攻击路径,自己带了多少发,就能炸多少点。
举个例子,假设对面四台S300在长方形各点上部署,撒粉最多撒掉两台,但是同等价格GBU只要成功拉起来,四发GBU能一次性撇出四个点把S300全炸掉。
这点就是比较考验自己水平了,飞机进攻路线要设置好,对面越迟看到你越好。防空压制要做好,对面越不敢开雷达越好,最后就是拉起来的点要自己把握,最好的时机就是在最近的射程内把GBU丢出去,然后加力下高跑路。
撒粉我不喜欢用的原因就是,打到后面,不是天天转移防空阵地的,就是天天玩近快战法的,还有各种分散防空,但是火力又凑的很密集的,目标时效性问题都是小的。GBU只要冲进后方就是精准点名,撒粉只能点一条线。不能说GBU难用,纯粹的两个分段环境不一致


IP属地:四川17楼2025-02-14 18:20
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    空军的意义在于组合拳,在拿下制空权以后就可以利用sead+uav的组合无伤开对面视野,想反击就必须出空优对打,uav的出勤率高成本低,过来拦截的空优哪怕吃了一发远距弹都亏本。
    一旦丢失空中优势,地面就会被gbu/kab/at爆杀,比如美团的打击鹰就可以挂4发gbu54小砸炮245分,一次出击就能点掉4个诸如防空和步战车的轻甲目标,慢慢的经济就会被打空。
    所以空骑的核心就是打经济,利用这个循环耗烂对面,这样地推就能很轻松的打过去,相反,防御这种循环的核心就是夺取制空权并保持战斗值班,直接打掉对面的电战机和uav,同时用近快战法玩重防,确保不被sead打还得一直挪位置防止小地瓜刺杀。


    IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2025-02-15 09:27
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      2025-12-29 08:25:24
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      谢谢分享,学习一下


      IP属地:北京来自Android客户端19楼2025-03-30 18:57
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