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王国模式小评

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一些个人理解,希望能帮助大家少踩雷
1大家都知道老乡非常靠谱,但可能不知道到底有多靠谱,这么说吧,只是升满没有带40升级的老乡可以顶着-20和狂暴的事件赢3热兽人,正常操作不要贪伤害,前排保持大盾后排及时加血,虽然有点墨迹,但基本没有翻车可能
2不要乱穿地道,1热的时候可以多去地道玩玩,2热之后尽量少下地道,得不偿失
3当好月光族,钱能用就别剩,尤其是紫币,除了留50用来解疲劳,尽量多的转化为“有用的”东西,不过说实话我也不知道紫币除了解疲劳有啥用,要买装备和设备的时候没紫币,有的时候不缺装备
4尸体饰品没有到3热不要装
53烈度后尽量少去乱坟岗,巴雷特万箭齐发会让成型队伍崩盘
王国模式真的很满意,大大拓宽了对配队的理解,很多时候一些很抽象的队伍突然能让人眼前一亮打起来非常舒适,原版一大问题就是成型后爽局时间非常短,而且boss考验的不是发育而是配队,王国模式则很好的避免了这个问题
当然问题还是很多,比如沟槽的马车负荷,又比如一些完全不合理的事件,还有露营和疲劳机制我都不是很满意,疲劳的诟病点在于应对疲劳的手段过于单一,只是除了鼓励多换队玩看不出其他意义,露营也是,休息又不解疲劳那露营的意义是啥?我33的马车还得留出56个位置给你们带补给?
我的建议是未来能不能把疲劳改成即时计算,每打一场都结算,快速战斗不加疲劳,鏖战则加5疲劳,撤退加10疲劳,可以购买营火用于扎营,每个地点后都可以选择扎营缓解压力,如果有战斗则需要打完才行,而且可以让扎营技能回归


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-02-05 01:04回复
    我希望能多一个公共的仓库,不然带着一堆饰品乱跑,丢了还给我刷回来真难绷想把饰品给不在队伍里的英雄,还得大老远跑一趟
    而且解疲劳的手段也太单一了,要是能把一代的扎营技能做回来就好了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-05 02:47
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      2026-01-20 14:09:05
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      不感兴趣
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      反正我是通关一遍就不想玩了


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2025-02-05 07:20
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        疲劳太烦?建议用我们王国模式唯一指定轮椅复生兔,全队80血想死都死不掉


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-02-05 07:42
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          请问王国模式前期是打架为主,还是去拿宝藏为主?我波尼阿三狼人赏金第二天走到研究打爬爬,波尼死了,狼人35疲劳,阿三20,赏金15疲劳。感觉得重开,二当家小丑修女未加入王国。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-02-05 14:26
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            2级老乡感觉守不住双牛头人,一般老乡科技树要点饰品吗,还是点到三级就够


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-02-05 15:36
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              不能远程操作太恶心了,被围攻的英雄不能升个级


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-02-05 17:27
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                好久没玩,王国模式是免费更新还是付费DLC?


                IP属地:吉林8楼2025-02-06 18:14
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                  2026-01-20 14:03:05
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  第四条的尸体饰品是什么


                  IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-02-08 17:04
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                    没扎营技能纯纯败笔,明明是特色之一


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-13 13:50
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