开的好!我实话告诉大家我也忍了很久了,尤其是对于我这种喜欢钻研机制的,那些莫名其妙的bug真的是让人恶心到极点,我能说出来的就一大堆,比如刘晔不能火攻自己,吕据铁索bug,每轮开始和游戏开始回合开始的神秘时机,还有之前的四论烧条bug周不疑,电脑端和手机端柏灵筠控顶方向相反,还有谋沮授神秘的双端bug等等等等。
不是bug但影响也很大的东西就更多了,比如说UI,gk你tm做不到改的更好就不要承诺不要乱改,从10月到今天这么长时间了真就一点动静都没有,我打比赛看到之前的UI就纳闷这东西真的一定要改吗?真的,这种东西就有种官方故意恶心玩家的感觉,就很无语。一个明明已经被大部分人接受的玩意,非得去动,这不是找抽吗?
还有匹配的问题,现在22净是超级大兵,我想说我们玩三国杀也不仅是为了赢吧,阴阳匹配机制搞了这么个畸形产物还产生了剧场效应,搞得我现在都不想碰匹配二二,只想自己四开/双开打自己。
之前去杭州提了一堆这方面的建议,怕是压根没被记下来,我也是有感而发,我相信很多东西明明能做的更好,明明稍微动一下就可以让玩家有更好的体验,gk官方就是不干。
以这个图收尾吧,我真的不想看到玩家内伐了,三国杀发展成今天的这个样子,可能我们每个人也都有责任。

不是bug但影响也很大的东西就更多了,比如说UI,gk你tm做不到改的更好就不要承诺不要乱改,从10月到今天这么长时间了真就一点动静都没有,我打比赛看到之前的UI就纳闷这东西真的一定要改吗?真的,这种东西就有种官方故意恶心玩家的感觉,就很无语。一个明明已经被大部分人接受的玩意,非得去动,这不是找抽吗?
还有匹配的问题,现在22净是超级大兵,我想说我们玩三国杀也不仅是为了赢吧,阴阳匹配机制搞了这么个畸形产物还产生了剧场效应,搞得我现在都不想碰匹配二二,只想自己四开/双开打自己。
之前去杭州提了一堆这方面的建议,怕是压根没被记下来,我也是有感而发,我相信很多东西明明能做的更好,明明稍微动一下就可以让玩家有更好的体验,gk官方就是不干。
以这个图收尾吧,我真的不想看到玩家内伐了,三国杀发展成今天的这个样子,可能我们每个人也都有责任。
