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【Mod意见征集】关于火炮的添加技能

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我想给每种炮都增加一个技能,但其中有些我没想好,想请吧友帮忙想想。
1. 鹰炮:主动技能,发射一次射程更远的射击,射程34(达到长炮的射程),伤害2倍,冷却60秒;帝王时代政治家解锁(已实现)
2. 马炮:主动技能,隐身5秒钟,冷却60秒;(待实现)
3. 长炮:被动技能,每击杀一个单位,射程+1;(待实现)
4. 迫击炮:主动技能,短暂前摇后自爆,对周围敌方单位造成500点范围4的伤害;(待实现)
5. 轻型加农炮:主动技能,可花费资源转变为重型加农炮;帝王时代政治家解锁(已实现)
6. 轻型迫击炮:被动技能,周围每存在1个同单位时射速增加5%;III时代卡片解锁(已实现)
7. 重型加农炮:没想好 ???
8. 火箭炮:没想好 ???
9. 重型火炮:主动技能,可转变为建筑——重型固定火炮,血量增加至1200血,变为建筑类型,射程增加4,射速增加20%;奥斯曼IV时代卡片解锁(已实现)
10. 神火飞鸦:主动技能,进入放烟花模式,5发快速连射,然后自毁(无伤害);(待实现)
11. 里尔火炮佣兵:被动技能,死后残骸不会立即消失,含有600金的资源,采集后残骸消失。(待实现)
12. 攻城大象:没想好???
13. 猛火油柜:没想好???
14. 塞巴斯迫击炮:没想好???
15. 火焰之箭:没想好???
16. 日本迫击炮:没想好???
17. 风琴炮:没想好???
18. 加特林机枪:没想好???
19. 阿巴斯轻型火炮:切换型技能,变为固定站立状态,但是可以4连发,6秒冷却;工业时代政治家解锁(已实现)
20. 防弹盾:被动技能,可降低周围队友承受的远程攻击;城堡时代政治家解锁(已实现)
21. 攻城槌:没想好???
22. 皮革加农炮:没想好???
23. 拿破仑炮:没想好???
24. 掷弹兵:已有官方卡片实现榴弹筒。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-02-04 15:15回复
    猛火油柜我倒是有个想法,像火龙坦克一样弄个火墙,不过是否有点难以实现


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-02-04 16:09
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      2026-02-27 06:29:35
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      那就变成微操大战了,这种主动技能还是只给英雄或旗舰比较好


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2025-02-04 17:24
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        红警3是吧?
        每人一个F技能,AI狂喜


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2025-02-04 19:08
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          主动技能感觉可以改成蓄力技能,然后定期打一下,部分任然为主动技能,例如赛巴斯皮托的切换炮射模式,或者设想的臼炮超远程定点爆破(类似于迫击炮战舰的技能)可以为主动


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-02-04 20:29
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            或者再搞个某某文明特色炮:这种炮类似于玩具炮,但是他是真实的,并非玩具,可以花费一定资源和时间变成想变成的炮


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-02-04 20:41
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              抛砖引玉:两个技能,一个比较实用,一个比较发散。二选一
              7. 重型加农炮:链条弹:开启后暂时移除骑兵减伤,以防止骑兵突击。/高爆弹:需要花资源建造,有单炮生产数量限制。属性翻倍,切换轰炸关键目标(金币弹
              8. 火箭炮:弹幕:近距离大范围喷射对重步兵额外加成的伤害,下降基础伤害(大英没有散,火箭顶上?什么?长弓还有绿衣兵,这……)/远程火箭(比浅水炮舰射程还远100射程,体会初版浅水重炮舰的力量
              12. 攻城大象:是伽链象吧?取下伽链:获得长矛近战象75%的战斗力,无额外攻城加成。避免兵种单一/解放:参考战役里拿炸药吓大象。直接冲建筑,象消失(不给经验,因为是吓跑了)。留个农民伯伯(象夫)。
              13. 猛火油柜:加燃料:一段时间内射程增加,伤害增加。需要生产燃料油。/持续射击,对目标伤害越来越高。(后来被奈拉齐姆给学到了,虚空舰)
              14. 塞巴斯迫击炮:这位不是已经有换弹吗?来个双弹合一模式?
              15. 火焰之箭:切换为攻击其他目标加强基本攻击,减少攻城伤害的模式,加强野战能力。/哨箭:(打卡)有小概率随机引发动物来攻击目标(比如驯服的熊什么的,随缘)。
              16. 日本迫击炮:(2时代打卡):徒手炮兵,可生产类似掷弹兵的徒手炮兵,补上全价可在生产日本迫击炮的时代变为迫击炮。(火矢对标野炮长炮,迫击炮对标掷弹兵和臼炮了)/天闹黑卡——直接冲上去自爆
              17. 风琴炮:齐射:装填时间延长,顺发一轮攻击。增加爆发/它山之石:等比例切换为帝国四的属性。
              18. 加特林机枪:扫射:扩大设计范围,减少少于伤害是切换技能。/复仇者:7管30毫米电激发,配合贫铀穿甲弹。美帝科技
              21. 攻城槌:冲刺:距离围墙或防御性建筑20范围时速度翻倍且无视碰撞体积/攻城锤:(发卡)对所有攻击目标造成攻城伤害的数据伤害。(那么粗个棍棍
              22. 皮革加农炮:简易制造:一门炮分为两门炮,属性就不变了,给个炮钱就好,限用一次,不用于制造出的炮。快攻卡建造cd。/北欧雄狮:对俄罗斯加成,听说换模型了?独立兵种了?
              23. 拿破仑炮:烟雾弹:释放烟雾弹,范围10,cd30s,覆盖区域远程火力无法开火(符合佣兵定位和伴随火炮)/拿皇之力:拥有法国含各类举拳头全科技解锁加成1分钟。


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-04 20:52
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                日本忍着, q技能螺旋丸, w技能影分身,e技能被动写轮眼 r技能 仙人模式 并且强化一个技能


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-02-05 00:54
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