我想给每种炮都增加一个技能,但其中有些我没想好,想请吧友帮忙想想。
1. 鹰炮:主动技能,发射一次射程更远的射击,射程34(达到长炮的射程),伤害2倍,冷却60秒;帝王时代政治家解锁(已实现)
2. 马炮:主动技能,隐身5秒钟,冷却60秒;(待实现)
3. 长炮:被动技能,每击杀一个单位,射程+1;(待实现)
4. 迫击炮:主动技能,短暂前摇后自爆,对周围敌方单位造成500点范围4的伤害;(待实现)
5. 轻型加农炮:主动技能,可花费资源转变为重型加农炮;帝王时代政治家解锁(已实现)
6. 轻型迫击炮:被动技能,周围每存在1个同单位时射速增加5%;III时代卡片解锁(已实现)
7. 重型加农炮:没想好 ???
8. 火箭炮:没想好 ???
9. 重型火炮:主动技能,可转变为建筑——重型固定火炮,血量增加至1200血,变为建筑类型,射程增加4,射速增加20%;奥斯曼IV时代卡片解锁(已实现)
10. 神火飞鸦:主动技能,进入放烟花模式,5发快速连射,然后自毁(无伤害);(待实现)
11. 里尔火炮佣兵:被动技能,死后残骸不会立即消失,含有600金的资源,采集后残骸消失。(待实现)
12. 攻城大象:没想好???
13. 猛火油柜:没想好???
14. 塞巴斯迫击炮:没想好???
15. 火焰之箭:没想好???
16. 日本迫击炮:没想好???
17. 风琴炮:没想好???
18. 加特林机枪:没想好???
19. 阿巴斯轻型火炮:切换型技能,变为固定站立状态,但是可以4连发,6秒冷却;工业时代政治家解锁(已实现)
20. 防弹盾:被动技能,可降低周围队友承受的远程攻击;城堡时代政治家解锁(已实现)
21. 攻城槌:没想好???
22. 皮革加农炮:没想好???
23. 拿破仑炮:没想好???
24. 掷弹兵:已有官方卡片实现榴弹筒。
1. 鹰炮:主动技能,发射一次射程更远的射击,射程34(达到长炮的射程),伤害2倍,冷却60秒;帝王时代政治家解锁(已实现)
2. 马炮:主动技能,隐身5秒钟,冷却60秒;(待实现)
3. 长炮:被动技能,每击杀一个单位,射程+1;(待实现)
4. 迫击炮:主动技能,短暂前摇后自爆,对周围敌方单位造成500点范围4的伤害;(待实现)
5. 轻型加农炮:主动技能,可花费资源转变为重型加农炮;帝王时代政治家解锁(已实现)
6. 轻型迫击炮:被动技能,周围每存在1个同单位时射速增加5%;III时代卡片解锁(已实现)
7. 重型加农炮:没想好 ???
8. 火箭炮:没想好 ???
9. 重型火炮:主动技能,可转变为建筑——重型固定火炮,血量增加至1200血,变为建筑类型,射程增加4,射速增加20%;奥斯曼IV时代卡片解锁(已实现)
10. 神火飞鸦:主动技能,进入放烟花模式,5发快速连射,然后自毁(无伤害);(待实现)
11. 里尔火炮佣兵:被动技能,死后残骸不会立即消失,含有600金的资源,采集后残骸消失。(待实现)
12. 攻城大象:没想好???
13. 猛火油柜:没想好???
14. 塞巴斯迫击炮:没想好???
15. 火焰之箭:没想好???
16. 日本迫击炮:没想好???
17. 风琴炮:没想好???
18. 加特林机枪:没想好???
19. 阿巴斯轻型火炮:切换型技能,变为固定站立状态,但是可以4连发,6秒冷却;工业时代政治家解锁(已实现)
20. 防弹盾:被动技能,可降低周围队友承受的远程攻击;城堡时代政治家解锁(已实现)
21. 攻城槌:没想好???
22. 皮革加农炮:没想好???
23. 拿破仑炮:没想好???
24. 掷弹兵:已有官方卡片实现榴弹筒。











