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想分享一下我对所谓“强角色”的一部分理解

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强角色一定是攻击命中后会“加料”的。
比如嘉米、肯和豪鬼的超远推板,阿鬼的毒,将军的炸弹,jp的陷阱等等。总之就是这些角色在攻击命中后可以为之后的压制创造优势。
当然不是说能“加料”就是强角色,但不能“加料”肯定不是强角色。比如一直在加强的隆和杰米,改动很慷慨,但是也就是达到不弱,可以玩,如强的程度。
至于其他的上述没有提到的强角色,我觉得总归也是由于压制力强才被认为强而不是性能和数值,比如之前的卢克爱德迪杰。但是具体“加料”与否我也说不上来。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-02-03 23:00回复
    强角色拳脚肯定硬,这是核心的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-02-03 23:09
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      2026-02-10 19:43:06
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      你说的只是角色特色 照你这么说隆的伤害 也算强角算了


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-02-04 00:08
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        不仅是加料,还有无责任,各种陷阱


        IP属地:加拿大来自Android客户端4楼2025-02-05 02:17
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          不如直接说成拿回报的难度和回报大小


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-02-05 05:17
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            不用加料,给加个帧就行了


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-02-05 06:22
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              肤浅的理解。


              IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-02-05 08:11
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                阿鬼能跟这几个坐一桌?


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-02-05 08:19
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                  2026-02-10 19:37:06
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                  波,升,凹?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-05 08:42
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                    之前看有个大佬讲,能迅速进入打、投、打拆三择并形成循环的角色很强。感觉将军应该最符合的,一个机会挂上炸弹就是循环压制。


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-02-05 08:50
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                      手长脚长发生快,命中可绿冲打断。
                      顺便,命中后有额外收益、帧数稳定
                      我反正是个新人 我觉得强角的拳脚是这么个样子 反正肯定占很大一部分


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-02-05 10:50
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                        强角之间亦有差距阿鬼大环境来看比将军差的不是一点,而且玩法完全不同于其他角色也导致不适合当副角色


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-05 10:52
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                          太片面了,收益伤害压制都没算


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2025-02-05 11:14
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                            本田超远推板,本田晒太阳buff,本田无敌5mp,本田0斗气6200+伤害,本田无脑跳过立回,这么强的角色,cpt门票一定很多吧


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-05 12:29
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                              2026-02-10 19:31:06
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                              其实从卡牌角度理解就行,1.快速展开,你的角色有方便的启动进构方式。2.组件简单力度大,帧数和力度。3.跳过博弈,立回,假装立回。4.手坑,简单快捷的打断对方展开的手段


                              IP属地:河北来自Android客户端16楼2025-02-05 14:15
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