这里在额外补充一点:贸易和贸易流
贸易是游戏重要的组成部分,主要是和上门商人弗兰克进行交易,把高价值物品转化为大量的基础物资,加快避难所发育速度。
贸易流是一种后期的娱乐玩法,关键词:后期,娱乐玩法。见下图我的测试档,自定义模式,17格大背包,21天,门+三洞,二级种植园+二级草药台+一级酿酒,大概25天才彻底建造完毕开始进行贸易流测试。凭我的理解,故事模式,基本只能收回建造成本。自定义模式,大概到40天左右才能收回建造成本,然后才是纯粹的利润。
总之,弗兰克敢上门就掏空,其余商人玩玩用一下就行,贸易流只够生存,根本没有足够的收益攀科技
