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萌新,关于前期发育的一些问题。

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如题,本人萌新,大部分用的是格式塔机械(偏种田),看过一些攻略视频,自己实践了几把之后积累了一些问题,发出来让各位看看
1.开局是应该更关注探图找人还是更关注圈地?还是直接自动调查?
2.前期的母星该怎么发展?是有殖民地了之后all in科研还是?
3.遇到其他文明的初始政策该怎么选?是装开双臂 欢迎外星人好些还是谨慎好一些?初始边界开放政策呢?
4.想玩纳米飞该怎么开局?电弧焊机会不会好一点?
5.我发现我点传统很吃力,该怎么运营?
6.该怎样寻找到电弧熔炉收益最大的星系?
7.精炼星球的buff对文灾飞的次元制造机有用吗?
8.搞到新的殖民地,该怎么判断现阶段自己需要什么球?


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-02-02 06:31回复
    1看玩法 自动调查一坨史
    2看玩法
    3积极
    4没什么用
    5创世,策展,环开贸易虚拟
    6一个个看
    7自己看看
    8缺啥搞啥


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2025-02-02 08:31
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      2025-12-27 14:52:21
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1,种田就圈地,休闲点自动调查也不是不行。
      2,种田就优先科技,其它殖民地缺啥补啥,够了就拍科研,格式塔能立即降级人口,缺一产可以直接调岗和禁用二产建筑。
      3,最好积极,积极能拿额外影响力。敌对也行,谨慎不太好。想搞好关系就开边,不想ai进腹地排哨站就及时关边。
      4,好一点但不多,可以都玩玩,个人喜欢统合资源。
      5,除了创世或策展,其它玩法可以所有星球普及小碑,并把第一个殖民地搞成凝聚力专精,或者首都搞凝聚力,科研其它星球想办法。
      6,原版只能一个个找,一般那些特殊星系收益都挺高的,比如先驱者母星系,虚境导师的星系之类的。
      7,没用。
      8,缺啥补啥。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-02-02 10:46
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        第6个有mod,第8个我的做法是堆科研,第一个我先是开拓疆土,开不了就回来做异常与事件


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-02-03 10:57
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