更新内容(搬运):
新增内容71,新增净空入侵事件高级难度选择,噩梦(60万入侵兵力,且初始入侵军力×1.5,额外获得3点特性点),不可能(80万入侵兵力,且初始入侵军力×2,额外获得4点特性点)二个模式
72,新增神迹之地玩法,地图上会随机刷新神迹之地,通过神迹之地你将可以获得各种新奇装备和道具以及神迹金属
73,新增超然值设定,当你在神迹之地中探险时将会增加超然值,超然值可以通过喝酒被转化为灵感,超然值过高会严重影响角色魅力且对后续的神迹之地探索产生负面影响
74,新增“打开最近遇到的部队的部队列表”作弊选项
75,现在你可以通过私兵队长的“我想购入装备库中的原型装备”选项高价购入各个私兵装备库里的装备使用了
76,新增“全局温度”作弊选项,该选项可以帮助你修改当前的世界整体温度
77,新增“杀敌可恢复少量生命”和“杀敌可清除负面效果”两种新的武器特性
78,新增“神迹之地”玩法,现已开放7个不同的神迹之地废墟,这些废墟会在大地图上随机刷新出来,寻找并探索这些遗迹,获得核冬前的宝藏并揭秘赛瑞米林真正的历史和过去
79,新增“无面者兄弟会”势力,现在以开放部分功能,可在游戏开始3天后克维雷克的酒馆二层找到角色“白”来雇佣巡林客以及获得“无冕之刃”和相关的升级
80,新增大量无冕之刃相关武器,以及全新的“无面者套装”和新匕首类武器“克维雷克短刃”
体验优化
32,优化了重置雇佣外盟军CD时所需物资量的判定,整体所需的物资量减少,其中越便宜的物资所减少的比例越大
33,优化了光剑的发光效果,现在发光效果不再依赖高反光材质,而是改为真正的模型自发光
34,优化了燃烧箭,火铳弹药,火炮弹药的飞行画面表现
场景优化
9,重置了迈加特的因朗茨
10,修复了俄菲诺的白沙远望塔潜在一些BUG
11,极小幅度地翻新了俄菲诺的小谢宁港,攻守城时的攻防关系更明确
12,翻新了萨斯巴曼的芬柴港
13,调整了辛纳克弗的砌泽要塞攻守城出生点
14,调整了辛纳克弗的伯希瓦纳什堡攻守城出生点
15,关闭了恰察的阿库洛堡攻城时的大门
其它改动
62,城镇建设的娱乐建筑收入大幅提升,娱乐税相比原先平均提升了30%以上
63,去掉了“私兵训练点无限”的无意义作弊选项64,现在不同部队进行“支援”前会先判断自己当前的人员数量是否应该支援,大幅减少支援但拖后腿的情况
65,现在诺因兹.布莱纳不能抢自建私兵的装备了
66,迈加特弓箭线全员获得反骑武器,长杆熟练度提升
67,略微调整了迈加特执浪者的属性
68,降低了辛纳克佛射手线的辎重以避免强制装备
69,辛纳克佛血狮骑士的基础敏捷上调至6
70,索罗普民兵步卒添加弩
71,整体调整了索罗普低阶兵的护甲
72,十字殿护修改为骑射
73,塞伦阵列步兵重做
74,俄菲诺宫廷侍卫属性略微下调
75,恰察铳枪手添加了弹药
76,恰察御风弓骑兵下调至45级,跑动提升2点,前置下调至34/29级,贵族线同步上调1-2级
77,俄菲诺、迈加特、萨斯巴曼贵族上调至16级
78,艾丁炮弩手的链甲手套替换为加厚的白手套
79,六国低阶兵等级微调
80,出于不明原因将劫匪提升1级并添加衬衫和带背心短袍,并感慨便服太少了
81,恰察皇庭勇士甲由36500降价至35500
82,略微削弱了铁浮屠一套
83,天火的数量由4降低至3,价格由4000降低至3200
84,冰原戟、月刃戟取消横砍,属性下调,价格上升
85,净空焚焰战甲更名为净空防火战甲(附燃料箱)
86,转轮弩弹速提升至57,价格降低至5000
87,狂战士巨斧F降低至69刺,速度提升至83
88,全面削弱了草原钩枪
89,降低了索罗普制式护腿的防御力和重量
90,迈加特重装枪骑兵的骑兵反制由1提升至2
91,取消了塞伦阵列步兵的骑兵反制,替换为精神支柱1
92,取消了十字殿护的特性
93,恰察御风弓骑兵的站定如松替换为兽困则噬
94,恰察王庭禁军的1点生命耐性替换为动物杀手
95,巨型战斧、狂战士巨斧、狂战士巨斧F获得对骑兵伤害加成
96,全部骏马、恰察高级马及个别中高级马添加了不惧巨响
97,取消了恰察铁眉战盔的反骑特性
(还有一些发二楼)
新增内容71,新增净空入侵事件高级难度选择,噩梦(60万入侵兵力,且初始入侵军力×1.5,额外获得3点特性点),不可能(80万入侵兵力,且初始入侵军力×2,额外获得4点特性点)二个模式
72,新增神迹之地玩法,地图上会随机刷新神迹之地,通过神迹之地你将可以获得各种新奇装备和道具以及神迹金属
73,新增超然值设定,当你在神迹之地中探险时将会增加超然值,超然值可以通过喝酒被转化为灵感,超然值过高会严重影响角色魅力且对后续的神迹之地探索产生负面影响
74,新增“打开最近遇到的部队的部队列表”作弊选项
75,现在你可以通过私兵队长的“我想购入装备库中的原型装备”选项高价购入各个私兵装备库里的装备使用了
76,新增“全局温度”作弊选项,该选项可以帮助你修改当前的世界整体温度
77,新增“杀敌可恢复少量生命”和“杀敌可清除负面效果”两种新的武器特性
78,新增“神迹之地”玩法,现已开放7个不同的神迹之地废墟,这些废墟会在大地图上随机刷新出来,寻找并探索这些遗迹,获得核冬前的宝藏并揭秘赛瑞米林真正的历史和过去
79,新增“无面者兄弟会”势力,现在以开放部分功能,可在游戏开始3天后克维雷克的酒馆二层找到角色“白”来雇佣巡林客以及获得“无冕之刃”和相关的升级
80,新增大量无冕之刃相关武器,以及全新的“无面者套装”和新匕首类武器“克维雷克短刃”
体验优化
32,优化了重置雇佣外盟军CD时所需物资量的判定,整体所需的物资量减少,其中越便宜的物资所减少的比例越大
33,优化了光剑的发光效果,现在发光效果不再依赖高反光材质,而是改为真正的模型自发光
34,优化了燃烧箭,火铳弹药,火炮弹药的飞行画面表现
场景优化
9,重置了迈加特的因朗茨
10,修复了俄菲诺的白沙远望塔潜在一些BUG
11,极小幅度地翻新了俄菲诺的小谢宁港,攻守城时的攻防关系更明确
12,翻新了萨斯巴曼的芬柴港
13,调整了辛纳克弗的砌泽要塞攻守城出生点
14,调整了辛纳克弗的伯希瓦纳什堡攻守城出生点
15,关闭了恰察的阿库洛堡攻城时的大门
其它改动
62,城镇建设的娱乐建筑收入大幅提升,娱乐税相比原先平均提升了30%以上
63,去掉了“私兵训练点无限”的无意义作弊选项64,现在不同部队进行“支援”前会先判断自己当前的人员数量是否应该支援,大幅减少支援但拖后腿的情况
65,现在诺因兹.布莱纳不能抢自建私兵的装备了
66,迈加特弓箭线全员获得反骑武器,长杆熟练度提升
67,略微调整了迈加特执浪者的属性
68,降低了辛纳克佛射手线的辎重以避免强制装备
69,辛纳克佛血狮骑士的基础敏捷上调至6
70,索罗普民兵步卒添加弩
71,整体调整了索罗普低阶兵的护甲
72,十字殿护修改为骑射
73,塞伦阵列步兵重做
74,俄菲诺宫廷侍卫属性略微下调
75,恰察铳枪手添加了弹药
76,恰察御风弓骑兵下调至45级,跑动提升2点,前置下调至34/29级,贵族线同步上调1-2级
77,俄菲诺、迈加特、萨斯巴曼贵族上调至16级
78,艾丁炮弩手的链甲手套替换为加厚的白手套
79,六国低阶兵等级微调
80,出于不明原因将劫匪提升1级并添加衬衫和带背心短袍,并感慨便服太少了
81,恰察皇庭勇士甲由36500降价至35500
82,略微削弱了铁浮屠一套
83,天火的数量由4降低至3,价格由4000降低至3200
84,冰原戟、月刃戟取消横砍,属性下调,价格上升
85,净空焚焰战甲更名为净空防火战甲(附燃料箱)
86,转轮弩弹速提升至57,价格降低至5000
87,狂战士巨斧F降低至69刺,速度提升至83
88,全面削弱了草原钩枪
89,降低了索罗普制式护腿的防御力和重量
90,迈加特重装枪骑兵的骑兵反制由1提升至2
91,取消了塞伦阵列步兵的骑兵反制,替换为精神支柱1
92,取消了十字殿护的特性
93,恰察御风弓骑兵的站定如松替换为兽困则噬
94,恰察王庭禁军的1点生命耐性替换为动物杀手
95,巨型战斧、狂战士巨斧、狂战士巨斧F获得对骑兵伤害加成
96,全部骏马、恰察高级马及个别中高级马添加了不惧巨响
97,取消了恰察铁眉战盔的反骑特性
(还有一些发二楼)











