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聊聊轨迹系列剧情的逆天地方

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rt


IP属地:黑龙江来自iPhone客户端1楼2025-02-01 10:50回复
    1.打架前boss点名加上主角团互相打招呼,这个真的是每部必有,不得不品的系列经典环节,点名的时候还会叫出各种中二称号,真的是逆天无比,不知道的还以为搁着搞联谊呢。


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2025-02-01 10:54
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      2026-01-01 15:06:49
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      2.法社为了重复利用角色建模减少boss设计而衍生出来的测试决心、测试资格等等毫无理由的战斗环节。明明根本没必要打,就偏要拉着你打一架,剧情上属实降智。


      IP属地:黑龙江来自iPhone客户端4楼2025-02-01 10:57
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        3.人的生死在法社剧情里跟个乐子一样,放空轨莱维的时候死个人我会很伤心,放现在死个人我真已经没有感触了。现在轨迹的复活方法简直了,别人刚死没多久,下一部就带个面具在你脸上复活,再搞一串猜身份的剧情,属实难绷,莱维真是死早了,放现在死包给你整个复活,甚至人气这么高还能给你和克洛一样复活出来入个队,这样搞下去怕是结局会发展成全体大复活,直接给你来个大团圆,莱维也可以从坟墓里爬出来了。


        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端7楼2025-02-01 11:08
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          4.主角团手不沾血,经历这么多战斗也没杀一个人,属实难绷,对面再罪大恶极,再该死人头也不会分给主角团,要么对方忏悔自杀要么中途来个莫名其妙的人帮主角把人杀了。


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端9楼2025-02-01 11:14
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            5.经典的机密情报泄漏环节,法社笔下的机密情报简直和儿戏一样,一面说着机密情报不能说,一面疯狂给你提示,生怕你不知道,一堆剧情都是日常聊天中就把秘密透露给敌对势力。


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端11楼2025-02-01 11:22
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              6.不讲人话,各方势力不管是日常对话也好还是交换情报也好,都是属于你知道我知道就是不让玩家不知道,“那个人”“这个人”“她”“他”“它”,不用代词不会写对话了属于是。


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端12楼2025-02-01 11:25
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