蛊的核心是被动,全队快速恢复状态。
第二核心是毒烟,作为烟雾弹的常规效果是遮挡视野,可以用于进攻时分割战场、防守时提供压力和缓冲、过点时提供掩护。其特殊的致盲效果在防守端有额外加成,基本没人敢直接过烟莽,如果有人过烟直接几枪把你抬走基本可以举报了。进攻时也可以投在敌人身边致盲,但是实战效果不佳。
流萤系统主要作用是扩大战斗优势,在击倒一个敌人后开大全员冲锋,相当于3个满血打2个半血,会有更大的优势。其次可以用于排点,命中目标有命中提示。最后是劣势时释放流萤可以提供压力为己方提供数秒的缓冲时间。
最后是肾上腺素,唯一刻意需要使用的节点就是准备交战时提供一些操控速度,击杀后强化的效果可以视为没有,闲的没事就开一个。