这种历史ip做成的游戏:
①历史模拟类 三国志/信长的野望
②无双类 真三国无双/战国无双 无双大蛇≈二者相加
③类魂 仁王/卧龙
④ 无法归类?太阁立志传(游戏玩法是否与某些历史模拟类作品的玩法相似?),无对应三国作品
如题,一定需要这些特征:
①群雄割据,乱
②有出名的历史角色,有传奇性(曹操、司马懿、织田信长、德川家康等)
③有国际市场的受众
④相对来说史料较充分,著名的人物比较多(不至于一个势力凑不出几个人那种)
苍狼与白鹿系列后来不做了,但是如果做的话其实做到现在感觉受众少一定比三国战国差很多
还能想到的一个是英格兰七国时代,一个是中国的战国时代,但中国已经有一个ip所以应该很难再出一个
韩国的三国时期国家太少了
而且似乎没什么特别出名的人物
中国其他分裂时期出名度应该比不上战国,除了民国,但民国那个太敏感了光荣肯定不敢
日本幕末就跟战国重合度太高了,还是那么些势力,没意思
意大利统一战争?那个其实也可以
别的有哪些?印度?非洲?欧洲大陆其他地区?奥斯曼?这些我想不太到,历史知识有限
综上感觉七国时代不错,有奥法、阿尔弗雷德、埃塞尔斯坦之类的角色,时间跨度略大但可以像战国似的把前半段不太重要的砍了,甚至还能像北条早云、尼子经久一样在游戏里加个亚瑟王 受众也比较丰富
吧u们觉得哪些时代比较合适
①历史模拟类 三国志/信长的野望
②无双类 真三国无双/战国无双 无双大蛇≈二者相加
③类魂 仁王/卧龙
④ 无法归类?太阁立志传(游戏玩法是否与某些历史模拟类作品的玩法相似?),无对应三国作品
如题,一定需要这些特征:
①群雄割据,乱

②有出名的历史角色,有传奇性(曹操、司马懿、织田信长、德川家康等)
③有国际市场的受众
④相对来说史料较充分,著名的人物比较多(不至于一个势力凑不出几个人那种)
苍狼与白鹿系列后来不做了,但是如果做的话其实做到现在感觉受众少一定比三国战国差很多
还能想到的一个是英格兰七国时代,一个是中国的战国时代,但中国已经有一个ip所以应该很难再出一个
韩国的三国时期国家太少了

中国其他分裂时期出名度应该比不上战国,除了民国,但民国那个太敏感了光荣肯定不敢
日本幕末就跟战国重合度太高了,还是那么些势力,没意思
意大利统一战争?那个其实也可以
别的有哪些?印度?非洲?欧洲大陆其他地区?奥斯曼?这些我想不太到,历史知识有限

综上感觉七国时代不错,有奥法、阿尔弗雷德、埃塞尔斯坦之类的角色,时间跨度略大但可以像战国似的把前半段不太重要的砍了,甚至还能像北条早云、尼子经久一样在游戏里加个亚瑟王 受众也比较丰富
吧u们觉得哪些时代比较合适
