要讲平衡么,先从理论上确认平衡的纬度,然后再来调整可能会比较好:
1.武将数量和质量(决定牌面)
2.君主的强度(决定战略)
3.在地缘关系(地利和资源都重要)
4.周边势力(是大礼包还是磨刀石)
然后综合上述条件,慢慢配置调整,比如在蜀的,考虑蜀道难的问题,一开始就有特殊地形加速的科技,体现地利因素,我出去容易,你进来难。比如邻近两大势力的,考虑引导进攻方向,尽量避免相互牵制失去发展机会。周边都是弱势力的大礼包的,就加以限制其发展速度,可以通过降低武将质量,减少大核数量,以量换质,争取平衡。坐拥超级城市的资源的,就让周边联合起来围攻,限制其快速发展等,总之,把战国时期的合纵之术,应用到AI电脑的策略里。